公元221年,曹操欲借道讨伐汉中张鲁,关西诸侯趁机起兵造反。为了压制关西众将,著名战役“潼关之战”就此打响。在这场战役中,马超的骑兵冲锋导致,曹操在渭河南岸的登陆并不顺利。在这个关键时刻,曹操帐下的一位谋士“娄圭”想了一招,他在极寒天气下,将冰冷的渭水和沙土结合,在一夜之间筑起一座冰城。曹操依靠这座冰城渡河,成功扭转局面,击溃了韩遂马超的联军,结束了这场叛乱。
娄圭献给曹操的这“一夜筑冰城”的计谋不可谓不精彩。但无论是学术界、还是大众,对这一计的真实性都颇具争议。这也不怪大家,毕竟一夜造起一座城,怎么想都是很离谱的事情。可有这么一款游戏,他们经过大量考证后,不仅认为“一夜筑冰城”的计谋有可行性,而且还自己上手将其在现实里还原了出来。这个消息一出,就连央妈都被吸引过来,为其进行了专题报道,这款游戏的名字叫《三国志·战略版》。
这款游戏的策划,之所以要这么做。主要是他们希望玩家能在游戏里玩到原汁原味的三国故事。那既然是原汁原味,事情就必须是真实的。也因此三战的策划们决定先在现实里考究筑冰城的真实性,并试图复刻“一夜筑冰城”的事迹,没想到的是,经过180天的考证,他们居然真的高出了一座长10米左右、高1.8米左右的小段城墙。
这不禁让学术界大跌眼镜,在央视的报道中我们才得知,为了能完成这个项目,游戏策划们跨学科研究了建筑、土木、历史、气象等近百份文献,请教了气象局大佬、博物馆馆长、建筑大佬之后,再经历了十几场实验,才将这个计谋成功复刻出来。
制作组的认真,就连学术界的大佬都认可了。清华大学建筑设计研究院文化旅游设计研究分院的院长“汪震铭”还专门在央视网里对《三国志·战略版》的策划们进行了点赞,感谢了游戏策划们在未知领域的探索。可见,这款游戏确实创造了一个小奇迹。
而现在《三国志·战略版》要将这个奇迹投入到游戏之中。在1月20日上线的年度剧本《潼关之战》中,游戏将还原潼关之战的“冰面战场”,在这个剧本中,每天0点回随机切换气温,气温变化将对地形产生影响。比如沙土地形的图纸就会百年的输送,仅可在迁城地基迁入筑城。降温后,沙土将会变为冻土,攻占无需连地。同时河流冰封和行军通过,这让玩家可以绕过敌军对渡口的封锁。
同时,游戏还将还原历史中起着关键作用的”异族势力“,玩家可通过完成异族部落的任务,来获得道具奖励、部落声望来解锁特色兵种和兵种天赋。不同势力的玩家会有不同的异族选择,玩家可根据自身军队实力,来为自己量身定做一套独属于自己的战法。
不得不说,做游戏做得如此较真,不仅在游戏中还原真实的三国战场,顺带还解开了一个千古谜题,《三国志·战略版》的考究确实值得肯定。