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RiotGames

  	      	      	    	    	      	    
Riot Games拳头公司

目录

Riot Games的简介

  拳头公司是一家视频游戏发行公司,于2006年建立。总公司坐落于加利福尼亚州的西洛杉矶。他们目前在圣路易斯、都柏林、柏林、首尔、圣保罗、伊斯坦布尔、莫斯科、悉尼等地设有办事处,和台北。拳头公司于2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital及Firstmark capital作为投资者腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆分销权。拳头公司的代表作《英雄联盟》作为全世界在线人数最多,系统最完整的3D大型竞技场战网游戏,操作更简洁,技能更方便,画面很清晰,已经是中国乃至全球最流行的竞技的游戏之一。

  Riot Games has produced, apart from a mobile game, a single game, League of Legends, which was released in both North America and Europe on October 27, 2009.Riot Games, Inc. was founded as an Indie game developer in 2006 by Brandon "Ryze" Beck, and Marc "Tryndamere" Merrill in Los Angeles. The company announced its only game, League of Legends: Clash of Fates, in October 2008,[9] and released the game in October 2009 as simply League of Legends. Their game uses a free-to-play model, supported by microtransactions rather than ads or boxed copy sales.

  2008年,拳头公司获得了风险投资公司Benchmark capital和FirstMark capital提供的700万美元初始融资。2009年的第二轮融资中,公司从Benchmark、FirstMark和中国科技巨头腾讯控股Tencent Holdings)筹集了800万美元。2011年初,腾讯控股收购拳头公司的多数股权腾讯后来在一份中期报告中称,这笔交易价格为231465000美元

  该公司员工包括了诸如前首席开发人员史蒂夫•金索(Steve“Guinsoo”Feak)和前官方网站DotA-Allstars.com创始人史蒂夫•彭德拉贡(Steve“Pendragon”Mescon)等的一些DOTA老臣。拳头公司也雇佣了一些前暴雪娱乐员工,包括格雷格(Greg Street),前魔兽世界首席系统设计师。2013年7月12日,《商业内幕》(Business Insider)将拳头公司列为2013年前25家最适合工作科技公司中的第四名。

  2013年11月8日,拳头公司宣布,公司将于2015年迁至洛杉矶西部的一座新大楼。拳头公司总部位于加利福尼亚州阳光明媚的洛杉矶,但我们在全球共设有17个办事处。 我们的国际团队确保员工的经验和水平不会因为迁移而打折-无论你的办公桌在哪里,你都是Riot人。

  我们渴望成为世界上最专注于玩家的游戏公司。我们成立于2006年,由几位具有企业家精神的玩家创建,他们相信以玩家为中心的游戏开发一定可以创造出精彩绝伦的游戏。在2009年,我们的首个游戏得以亮相,它就是《英雄联盟》。尽管褒贬不一,但它的每月游玩次数已经达到了6700万次。

  我们知道玩家是我们社区的基础,为了他们,我们在不断地进化和提升《英雄联盟》的游戏体验。

  拳头公司已经在拉丁美洲、澳大利亚、美国、the Philippines、新加坡、越南、马来西亚、泰国、加拿大、韩国、台湾、中国、欧洲、巴西和印度尼西亚发布和组织分销了《英雄联盟》。【21】在中国,则由Riot的主要股东腾讯公司Tencent Inc.)进行分销活动。在东南亚,由在线游戏服务提供商Garena出版《英雄联盟》。在北美,拳头公司发布,运营游戏及其所有客户服务方面由公司自行完成。

  在欧洲,拳头公司最初与Orange S.a.旗下的GOA签署了国际授权合作协议。。2009年10月13日,GOA和Riot宣布,他们将开始为位于欧洲的玩家提供服务器访问通道,连接到GOA的专用服务器。这一限制性规定意味着位于欧洲的玩家将无法在美国的Riot服务器上玩游戏。由于社区的负面反馈,2009年10月16日撤销了该规定。2010年5月10日,拳头公司宣布将接管游戏在欧洲的分销运营。为此,拳头公司在都柏林设立了欧洲总部。

  2012年7月19日,希腊英雄联盟开启官方封闭性测试服务器。游戏已经完全本地化,包括翻译菜单、文本、字幕,所有角色都被配音。2013年4月16日,俄罗斯英雄联盟开启官方开放式测试服务器。

拳头公司的宣言

  • 挑战常规的桎梏
  • 注重人才团队
  • 认真地对待游戏
  • 求知如饥,虚怀若谷