苹果终于在乔布斯离开后,放出了大招。
“One More Thing”——这是苹果乔布斯时代的标识,这句话之后的新品,往往代表着这家公司的最高水准。
在接管苹果12年之后,库克第一次说出了同样的话,为了苹果的新款头显。
在6月6日凌晨的“苹果春晚”——全球开发者大会(WWDC)上,搭载M2芯片的15英寸版MacBook air、搭载M2 Max或M2 Ultra芯片的MAC studio以及全新操作系统iOS 17等等,一切都在这次的“One more thing”面前黯然失色。
与之前大家更熟悉的VR设备相比,Vision Pro是一款MR(Mixed Reality,混合现实)产品,
所谓的混合现实,就是整合了VR和AR两种功能。苹果的这款形如滑雪镜的头显,搭载了2 枚芯片、配备了2300万像素的屏幕、布满了12颗摄像头,让使用者能“无缝”地融合现实世界和数字世界。
只是,达3499美元的定价让人望而却步。
就在几天前,由META发布的新一代瞄向MR领域的头显Quest 3,128GB起售价才只有499美元。即便是定位高端的Quest Pro,其首发价格也仅为1499.99美元。国内市场方面,字节跳动旗下PICO去年发布的产品PICO 4售价是2499元(约353美元)。
哪怕库克宣称,“如同Mac将我们带入个人计算时代, iPhone将我们带入移动计算时代,Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代。基于Apple数十年的创新积累,Vision Pro是遥遥领先的空前之创,带来革命性的全新输入系统和数以千计的创新技术”。
它将成为下一个iPhone?颠覆iPhone的王座?
如此之贵的“滑雪镜”,革命性到底在哪?
对此,《中国新闻周刊·有意思报道》记者梁婷婷和书乐进行了一番交流,贫道以为:
库克在“误导”所有人,苹果Vision Pro其实不是为了滑雪、而是为了冲浪。
很多人认为它颠覆了iPhone,其实它颠覆的是Mac。
换言之,Vision Pro代表了一种全新的桌面体验,在其目前移动性不强的前提下,成为一种对台式电脑键鼠混合输入和有限触屏体验的全面颠覆。
Vision Pro拥有自己的操作系统visionOS,这是苹果的第六个操作系统。玩游戏、看电影,用手就能把屏幕拉满视野;看一眼,就能把你的Mac画面升级成大屏幕,继续阅读、办公。
这也是其敢于在价格上和Mac同步,却远超其他头显以及iPhone系列的关键所在。
同时,很多评论者认为,这个头显,并不能打。
对于一般消费者来说,Vision Pro的价格显得有些高不可攀。还有消息称,受产能限制,Vision Pro今年最多生产20万台。
这样的市场覆盖能力,配得上“One More Thing”这样的顶流自夸吗?
愚以为,库克终于有底气说句实话了。
毕竟,任何颠覆式创新和迭代都不可能是一步到位的。
作为一个“桌面”,它的体验还有很多不完善的地方,需要有足够的内容(应用、流媒体、游戏等)支撑,20万台的产能看似极少,但目前服务于极客市场,足矣。
而随着相应的内容被开发,该体验得到用户认可,并且产品自身朝着轻量化、小型化方向演进,成为真正可移动设备,其产品才会具有真正大规模量产的效果。
毕竟,目前Meta的Quest、字节的PICO等场景一直有所局限,消费者接受度似乎也不高,头显在消费级市场一直遇冷。
无论是VR、AR或MR,其整体在消费市场上难以普及的根源,都在于内容的稀缺。
一方面,产品本身过于笨重、不便移动,只是一种视觉呈现,过于娱乐,缺少实际应用场景,反而适合“游戏厅”的低频低幼体验。
另一方面,内容上只是少量乏善可陈的游戏和极其有限的流媒体,就如同3D电影尽管可以造成一定的视觉奇观,却也仅限于此,表现力不足是关键。
第三,过度考量泛娱乐,而忽略了商业场景的结合,忽略了创新级适配应用在除了“看”和“玩”以外更多的突破,让此类产品玩具化、极客化,而无法真正消费普及。
或者,成为在PC端的Windows、移动端的iOS和安卓之后,成为真正意义上工具、娱乐等多场景适配的下一代桌面,而非简单娱乐化、庸俗化和蹭热点的”元宇宙“,才是Vision Pro革命性的试错价值所在。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)