提到对战模式中的辅助单位,大部分玩家首先想到的就是牧师、女巫、白牛等法师单位。实际上,日常对局中,除了这些法师单位外,会被作为辅助单位使用,且拥有不错实战效果的单位还有不少。这次,我们就一起来看看,对战模式下的4个种族,除了法师单位外,还会将哪些单位当作辅助单位使用,其实战表现又是什么样的。
人族篇
作为一个以协同作战能力著称的种族,人族对辅助单位的需求超过了其他3个种族不少。但是,由于人族的辅助单位,一直都是法师单位,其它单位都不能算是辅助单位。所以,人族算是一个除了法师部队外没有其它辅助单位的种族,自然不用考虑法师单位之外的辅助兵种的情况了。
兽人篇
作为一个平常很少使用法师部队,用了也都是以白牛的驱散和灵魂链为主的暴力种族,兽人对常规单位的辅助能力需求自然也高了一些。实际上,由于诱捕、战鼓这些特殊技能的存在,狼骑兵和科多兽才成为了兽人最常用的辅助单位。
狼骑兵:作为一个机动性非常不错的攻城单位,狼骑兵在正面战场上能够提供的输出虽然不高,诱捕技能的强大控制效果,一直都是兽人对空和控制敌方单位的不二选择。
科多兽:它的存在,不仅能够让对手出现非战斗减员的情况(吞噬技能),战鼓带来的群体攻击力加成,更是能够大幅度提升兽人部队的输出能力,算是辅助能力最强的常规单位之一。
不死篇
不死族的辅助任务,同样交给了常规部队。无论是否需要用到女妖的发魔法盾来抵消魔法伤害,车子这个机械单位和冰霜巨龙这个终极兵,都是实战效果最好的辅助单位。
车子:这个没什么好说的,只要还有魔法值,就能持续为周边单位带来生命和魔法的恢复效果,是所有人都喜欢的强力辅助单位。
冰霜巨龙:如果放在其他种族,冰霜巨龙这种缺陷明显的兵种,会显得异常鸡肋。哪怕是在亡灵阵营中,冰龙也一直被认为是最鸡肋的兵种之一。只是因为亡灵部队缺乏有效的控制和限制手段,实战中往往都需要一到两条冰龙来提供减速效果,增强部队的综合能力。
暗夜精灵篇
没有常规法师单位的暗夜精灵,经常使用的辅助单位有小鹿、熊德和鸟德3个。其中,鸟德的属性和技能设定,与传统法师更加相似。熊德虽然也很相似,但也有不少差异。所以,作为辅助单位的常规单位就有小鹿和熊德两个。
小鹿:作为一个带有驱散技能的反魔法单位,小鹿的身板虽然相对脆弱,可对常规法师和召唤生物以及状态技能都有着不小的克制效果。另外,攻击带有的中毒和减速效果,则是可以让部队输出能力大幅度提升的有效手段。
熊德:这是一个3本科技完成后,被作为主力前排输出的存在,在辅助作用上的表现,主要还是德鲁伊形态下的治疗技能和两种形态下都能使用的咆哮技能。需要注意的是,等到后期熊德能够趴下变成熊之后,主要作用是以输出为主、咆哮辅助为辅;团战结束后的休整阶段,才会用返老还童技能去治疗友军。算