触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。
今日病休(图/小罗)
《守望先锋》“归来”上线至今已有快3个星期了。游戏为老玩家们带来了许多新东西:免费游玩、5v5模式、新英雄、新皮肤、新地图……以及,游戏战令。
战令,通行证,季票……无论你管它叫什么,这种购买战令,再通过游玩游戏赚取经验的付费方式渐渐成为了诸多免费游戏的重要收费模式。继《Apex英雄》《堡垒之夜》之后,《守望先锋》“归来”也选择了“免费游玩+付费战令”的模式。简单来说,在《守望先锋》“归来”中,战令好比一张“门票”。买了战令,可以立刻获得新英雄,后续还有跟随等级提升逐渐解锁的福利;如果不买战令,就免费玩,即使“肝”到高等级,也只能得到一些“蚊子腿”。
付费买战令除了给等级奖励,还可以直接游玩原本55级才解锁的新英雄“雾子”
我的同事冯昕旸老师曾经在一篇夜话中介绍过如今网络游戏中的通行证模式,“把游戏玩得像上班”,是不少游戏中的通行证模式共通的问题。《守望先锋》“归来”中,一个战令总共持续9周的时间,达到80等级的战令即可解锁大部分的内容,包括英雄源氏的全新神话皮肤。平均算下来,一周差不多要升够10级。按我个人的经验,差不多每周需要抽出两三天来完成每日任务,再在周末花点时间完成每周任务,差不多就能打够10级需求的经验值。
完成每日任务并不困难,当然需要花费的是时间
战令的定价是1000金币,即人民币60元,不算太贵,战令里包含的内容也不算少:1款神话皮肤、2款传奇皮肤、5款史诗皮肤,和一些语音、表情、特写等(当然这些都需要等级解锁)。源氏“赛博恶灵”神话皮肤的质量也不错,可定制内容的设计确实很酷。
但相对应地,陪伴了老玩家们6年的补给箱系统也正式宣告退役。
我不是不喜欢新的战令模式。它很好,很符合时代潮流,能有效拉动玩家活跃度和游戏积极性,增加用户群体粘性。事实上,我也因此而习惯了偶尔上去匹配几次,完成每日任务。但我还是会有些想念我的补给箱。
这个熟悉的箱子已经回不来了
好吧,这听起来挺奇怪的。抽卡内容变为了更加稳定的付费解锁,玩家应该叫好才是。在“补给箱时期”,指定的皮肤并没有那么好抽,开箱子只开出了蓝色与白色稀有度的喷漆和表情的情况也不少见——也就是玩家们俗称的“蓝天白云”。但与补给箱匹配的金币系统和解锁制度却比现在友好得多。
《守望先锋》里,升级、完成街机任务,或者是保持赞赏等级均可以获得补给箱,打开补给箱也有概率开出金币。作为玩家,游玩的节奏可以十分散漫:比如,每天匹配一把任意职责就可以获得一个箱子,或是周末抽一段时间完成街机任务。指定传说皮肤可以花费3000金币解锁,推出时间超过一年的传说皮肤只需要1000金币。有不少玩家在《守望先锋》更新前夕攒下了数万金币和数百个箱子,留在最后一刻买齐自己想要的皮肤。
但在《守望先锋》“归来”中,事情变得没那么简单。不止是少了开箱子的乐趣,玩家免费获取金币的途径也只剩下了每周任务。完成11项周常挑战可以获得总计60枚金币,但是……你懂的,比起轻松写意的每日任务,周常挑战就没那么轻松。一项周常挑战的内容是“触发团灭20次”(当然,己方队伍团灭不算入内),即便游戏模式从6v6变为5v5,对局节奏已加快不少,但团灭终究可遇而不可求,讲究一个天时地利人和。
60金币折算人民币大约3.6元,每个赛季高级战令的价格是1000金币,你需要大约17周,也就是两个赛季的时间,可以免费购买一个赛季的高级战令。但如果想要购买皮肤,需要31周才能凑齐购买一个传说皮肤的1900金币。说白了,想要像之前一样,靠攒的金币与参与活动获取补给箱来“白嫖”当期的活动皮肤,基本不太可能。
传说皮肤的价格不算便宜,折合人民币大约110元一个
根据万圣节活动的预告内容,作为对于开服以来种种问题的补偿,《守望先锋》“归来”会为每位玩家准备免费的登录奖励——“死神”传说皮肤和急救包吊坠。但就目前预告的内容来看,另外两款全新的万圣节皮肤都需要使用金币购买。参与万圣节活动可以获得名牌、吊坠与战令经验,不算太差,但也不算太好。
怀念归怀念,说到底,玩家并没有什么选择的余地。不管游戏的UI设计、字体、全新的头像,还是不同于以往的5v5战斗节奏,从《守望先锋》到《守望先锋》“归来”,老玩家终归是有各式各样不适应的地方,但只要还想继续游玩《守望先锋》,也只能慢慢接受这一切。
或许还是有一些意外之喜的:比如,因为T位英雄的数值增强,在不限制职位的匹配中,3T2奶的“302”阵容成为了版本主流。这让人仿佛回到了曾经“303地推阵容”横行霸道的年代。不过,开放职责的排位匹配中充满了没有输出英雄的阵容,也证明目前的机制设定或许还有亟待改进的地方。除去这些,我还是更加期待接下来的全新PvE内容。无论如何,继续等待吧。