明日方舟虽然说通常判断一个干员的强弱,通过看其子职业就能给个大体的结论了,不过部分时候,官方为了限制一些原本模板可能很强的干员,而在数值方面故意的为难和下毒,这种情况不在少数,导致原本生的模板不错,但是因为鹰角故意把数值给低了,导致强度被限制了。
水月:当初开服的时候很多玩家非常看好六星地刺,毕竟狮蝎的表现和强度有目共睹,软控范围减速+高伤害,这种干员如果是六星的话,强度可想而知有多高,虽然说现如今水月的强度算得上是大杯了,但是看看初始给的数值,还有后续开模组给的扣扣索索的数字,水月太难了。
霜叶:作为开服元老级别的四星干员,原本从机制还有输出方式等等各个方面来说,霜叶都非常的优秀,并领主这个子职业看看其他干员的表现就知道了,但是结果官方可能就是担心霜叶过于超模,所以数值给了严重的限制和下毒的操作,导致霜叶开服就刮痧,放到敌人数值已经膨胀的现在来看,霜叶则更加的尴尬了。
谜图:同样都是五星,同样都是指挥官,结果谜图和晓歌的强度评价差距有目共睹,当然谜图这个本身原因不怪他,怪自己是活动干员的定位,毕竟众所周知活动干员的模板天生就非常的吃亏,毕竟可以满潜能,只能说谜图倒霉。
伺夜:不过比谜图还倒霉的应该就是伺夜了,这个没啥争议的,毕竟伺夜的强度众所周知,堂堂六星,特别稳定的强度垫底,还是完全没法救的那种,作为高台狙击先锋,召唤兽不论是回转还是实战表现甚至还不如作为五星夜半的眠兽可还行,白瞎了这么好的立绘和人设。