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《收获日3》试玩报告——属于你与死党之间的年度最佳游戏!

文/芷穆老师 编辑/碎长

“我最烦你们这些打劫的,一点技术含量都没有!”

早在近二十年前,葛优老师就告诉过我们一个道理:贼与贼之间也是存在鄙视链的。

拥有高超偷窃技巧且精通心理战的盗贼,往往以技术型犯罪专家自居,从而瞧不起依赖武器装备进行暴力抢劫的犯罪团伙。说来有趣,在 Starbreeze Studios刚刚推出的团伙抢劫题材游戏《收获日3》里面,似乎还真的有点这个意思,选择偷窃的玩家,难度和收益比起抢劫都要更高,但纯粹以游戏玩法而言,选择偷或是抢都各有各的乐趣,这也正是《收获日》系列多年以来一直取得成功的关键。

收获日3正式上市之前,就已经在业界获得了很高的期待和关注度,但我知道有不少抱持观望态度的新玩家感到好奇:它到底是一款怎么样的作品?它好玩在哪里?别急,我这篇文章就是为了没有玩过收获日系列前作的朋友而写,让你几分钟之内明白这个游戏是否适合自己。

首先,收获日3是一款第一人称的FPS合作游戏,以四人一组的方式进行,允许玩家联机组队,也可以委托AI为队友,选择想要游玩的指定地图剧本,以成功抢走财物并且全身而退为目标。虽然收获日这个IP从早期开始就刻意致敬《求生之路》系列,但实际内容并不只是纯粹的射击,而是将玩法分为偷窃与抢劫两个方向。

首先来说说偷窃,偷窃以解谜与潜行为主要手段。在后台队友的指挥提示下,你需要寻找关键道具和线索,再逐步破解现场的保安设施,从而找到趁虚而入的偷窃时机。当然现场必须有巡逻保安和监控设备所组成的防线,一旦引发警报并且不尽快躲开监控范围,将会立刻招来追捕,所以通过暗杀和无声手枪将它们解决是必须手段。

特别需要注意的是,暗杀并不是杀掉了就完事,用对讲机及时回复接到警报信息的警方,以及将尸体藏到偏僻位置,是必须的善后手段,否则极有可能引发他人警觉。如果偷窃行动败露,则某些目标将不可能获取,比如加密货币和带有重要信息的服务器等等。另外要说明的是,某些章节并不能实现完全偷窃的流程。

我相信你不难看出,偷窃流程的容错率极低,任何小失误都可能导致前功尽弃,想要完美达成偷窃目标很不容易(所以收益才更高),所以如果你是跟路人玩家匹配组队,即便游戏内置打字信息交流功能,也别指望所有人都不出岔子,基本上还是需要依靠正面进攻。反而是在单人模式下,因为AI队友没什么自主性,所以比较容易进行偷窃流程的演习。

当你想要偷窃却行踪败露的时候,或者你认为做贼就得刚正面,你可以随时戴上小丑面具,宣告抢劫行动正式开始,同时立刻引发现场的骚乱和冲突。现场平民会逐渐逃出,你可以将他们制服捆绑在地,或者挟持在身边作为肉盾,又或者释放人质换取少量物资补给,唯独不能杀害他们(会扣除奖金)。与警方的冲突自然不可避免,从现场保安到武装特警再到反恐部队,镇压行动将会逐步升级。

玩家要特别注意的是,这游戏的武器弹药其实不是那么宽裕,虽然可以杀敌获取掉落的弹药,但补给量比你想象的要少(可不像求生之路那样拾取弹药必定补满)。好在我们还有《枪林弹雨武器》这张王牌,积累足够能量槽就能够召唤空投,可以获得火力强大的重型武器,比如榴弹发射器之类的,在面对盾兵等特别兵种的敌人时很有奇效。

要选择据险而守,或是依靠人质作为掩护,又或者主动出击短兵相接,虽然战术的自由度很高,但并不是打就完事了,别忘记我们是求财的,完成流程任务才是首要目的(其中也有收益更多的支线可选任务)。比如第一关的银行,你需要一边抵挡警方的进攻,一边找机会接应空投而来的铝热剂,用它在指定位置溶穿地板入侵金库,所以队友的分工合作就显得尤为重要。

打到后期,如何运送尽可能多的战利品才是核心难题,我方每个队员都只能携带少量物资(比如每人一次只能背一个钱袋),需要大家来回现场两三次,将战利品运送到指定接应点,这过程同样要面对突发任务和警方的围追堵截,当然你也可以只运送少量战利品就和队友们撤离现场,但是很明显这样结束游戏会让赛后收益大打折扣。

另外为了增强游戏的耐玩性,制作组在收获日3预备了大量随机和养成内容。每一次重开游戏,地图中的某些关键点会发生随机变更,比如道具的所在位置,或者保安和监控的范围(跟难度也有关系),所以单纯背板并不能确保偷窃任务的顺利。再加上不断获取经验和金钱,去购买各种武器、道具、服装、配色等众多元素,我预计喜欢收集的玩家可以在收获日3刷上很长一段时间。

本作的养成机制略微有点特别,因为技能树是循环成长的,玩家需要获取冷酷、兴奋、英勇三种基础属性,再将这些属性转换为BUFF效果或者资源。优先提升哪些技能,主要取决于你喜欢的打法,比如喜欢偷窃的玩家,肯定主打渗透者和欺诈者的技能树,而喜欢抢劫的则应该先升级收割机和工程师,后期可以获得自动装填警方掉落弹药,布置自动炮台等强大功能。

说到最后,你们不妨猜猜,我在玩了一轮收获日3全部剧本之后,脑子里想到的是什么?我并没有想起美剧警匪片里面的桥段,也没有想起所谓“美国零元购”的烂梗,我反而想起了当年曾经住在一个大学宿舍的伙伴——收获日3就是一款适合《宿舍文化》的游戏,俗话说,男人之间增进感情的最佳方式就是一起干坏事,当我们回忆起在宿舍的时光,最难忘的就是和舍友们一起,挑战宵禁翻墙外出,宵夜喝酒或者唱歌跳舞的记忆。虽然游戏不等同于现实,违反学校规章适可而止无伤大雅,违法犯罪我们则应该坚决反对,但是如果能在游戏里以虚拟方式组团“干坏事”,或者比起单纯打一局魔兽澄海3C,更有同生死共患难的乐趣,这种感觉我想只有经历过那种日子的男生才能理解吧。

再牛逼的时刻,比不上曾经一起无法无天的时光。想到这里,我不由得和收获日3有点相见恨晚的感觉,如果你身边还存在喜欢一起玩游戏的死党,那么它对你们来说就是今年非玩不可的最佳作品。同时我也真正理解到了,要真正体会这款游戏的乐趣,所需要的成本其实挺高——不是因为游戏价格贵,不是电脑配置要求高,不是目前服务器有待改进,而是因为如今的我,再也找不回三个可以一起在游戏里干坏事的朋友了。

游戏名称:《收获日3》

发售日期:2023.9.21

登陆平台:PC、PS5、XSX|S

综合评分:7.5/10

推荐人群:喜欢联机合作射击游戏的玩家

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