天眼查显示,2019年我国VR企业数量突破3000,2020年的新增3400家,到2021年VR相关企业的注册量暴增至4800余家,同比增长52%。
据 IDC 数据显示,2021 年全球 VR 出货量为 1100 万台,突破年出货量千万台的行业重要拐点;预计 2022 年全球 VR 头显出货量有望达到 2000 万台,同比增长 81.8%,而到 2025 年 VR 头显出货量更可以达到1.1亿台。
虽然目前对于VR领域来说,当下的硬件技术远未做到 100% 沉浸感,但这个不影响各大厂商拿出看家本领,在这个赛道上卷得风生水起。
2021年11月扎克伯格在facebook大会上提出了改名meta,并且将公司的主要业务方向转向元宇宙。之后,Meta就一直在暗示将推出新款头显设备,项目代号为Project Cambria。该公司可能会在今年晚些时候公布这款耳机的官方名称,以及具体细节。
近日,开发者 @SteveMoser 在 Meta 的 iOS 版 VR 头显应用中发现了一段配对代码,证实 Meta 即将推出的高端 VR 头戴设备(Project Cambria)最终命名为Meta Quest Pro
外媒彭博社记着Mark Gurman 表示,这款设备是 Meta 最主要的优先级项目,该公司最近缩减了智能手表等其他硬件项目的开发规模,对标的是苹果明年将会推出的 MR 头显。Meta发言人拒绝置评,但考虑到 Meta 通常会在 10 月份发布新的头显和相关 App,我们预计用不了太久就可以看到更多关于这款新机的信息。
不过据市场研究公司IDC日前发布的一份报告称,Meta不可能永远亏本销售虚拟现实设备。其认为Meta目前在虚拟现实领域的策略「不可持续」,而「所有的目光都将聚焦苹果」。
但从此次爆料的相关头显消息来看,Meta有可能改变营销策略,转向发售更高价格硬件的起点,并且随着头显平均售价的攀升,也将有助于提高整个行业的技术门槛和获取专业用户。这也代表着,Meta领先苹果一步,将提前布局高端头显市场。
虽然按照根据IDC发布的数据来看,目前Meta 在虚拟现实头戴设备市场占有90% 的市场份额,排在第二位的是字节跳动旗下的 Pico,市场份额只有4.5%。但随着苹果即将进入市场,明年可能成为VR和AR的关键一年。
当然,苹果的入局所带来的头显进一步的迭代可能会彰显出突飞猛进的头显进化,与此同时,Meta和索尼等主流公司则可以利用已拥有的大量安装基础和新头显需求,以扩大市场份额。总而言之,大公司的争相斗艳是推动市场向前发展的强大动力。
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