大家好我是指尖,新一期的“英雄百炼计划”终于开启了,这一次的目标人群是老牌法师,不过每到这个时候,我总是会想起那个被遗忘的“摩擦射手”,以及唯一一个可以无视地形的刺客,共创了这么久还没上线体验服,新的共创能否引起重视还是未知的。
不过既然有了这个计划,那么大家可以去提提自己的想法和意见,万一被采纳,还能获得一些奖励,或许优质的方案就成了这个英雄的调整方向也说不定,因此本文来聊聊我个人的看法。
有些法师看起来弱,但至少在他们自己所在的分段中是不弱的,就像妲己甄姬,全分段中24%-26%的出场率,胜率48%多一点也算合理,顶多加一点点数据就够了,但有些英雄既没有出场率又没有胜率,这样才是有大问题的英雄。
高渐离
在各个分段中都难有一席之地的英雄,属于那种百场难见的存在,伤害不低,还有续航,自带免伤,数据上高渐离不比其他的法师差,问题就在于进场太难了。
带狂暴,伤害吸血能力非常夸张,打团进场瞬间炸裂,可问题在于没有闪现进不去场,你冲过去敌人都逃走了,而带闪现,又没有狂暴的那种“狂暴感受”,有的时候被集火是扛不住的。
因此,高渐离需要再机制上进行加强,我的想法就是,给1技能增加一个减速的debuff,这样高渐离带狂暴就能通过1技能远程减速目标而大招跟进了,也可以将二技能的减速移到1技能伤害,适用性将会大大提升。
嬴政
曾经的嬴政是高不可攀的千古帝王,只能用点券获得的难度让很多非充党望而却步,强大的技能机制让他在各个分段中都比较火热,可如今嬴政人手一个,却没有多少人愿意拿出来玩。
原因在于嬴政的出伤太慢,伤害低迷,没有任何自保的手段,一旦被切只能希望死的慢一点让队友来救,如今嬴政已经从回响之杖的纯法玩法,变成了凝冰之息的半功能型玩法,和老版本的强度差距颇大。
真希望嬴政重回炮台法师行列,而不是打远程软控制的半功能型法师,因此,简单的增加嬴政的数值即可。
提升1技能或者大招的AP加成,只需要略微增加,嬴政就可以靠着技能的数量完成蜕变,伤害高了,就不一定非要打软控制了。
另外,二技能可以增加解控机制,这样生存能力也可以得到较大的提升,二者曲一即可让嬴政重回热门。
干将莫邪
玩起来尴尬点最多的英雄,最初的英雄设计师23技能分别向“左右”方向发射单箭,大招丢莫邪造成超级高的伤害和减速,但后来没多久就调整成了现在的状态,23技能都是双箭,但对技能中心命中要求极高,因为伤害差距太大。
这就导致了一些尴尬的局面,比如距离太近但不贴脸,用2技能打不到中心点,3技能摸不到,也有的时候不在3技能中心点,2技能也够不到的情况,因此只能调整自己的走位,从而错失一些机会。
我的想法就是,23技能可以在较小的范围前后移动,这样玩家就能微调23技能的距离,从而提升命中率,不过这赛季他的胜率有了一定的回升,不知道策划是否能重视这个英雄。
以上我也只是抛砖引玉,大家可以去游戏中发表自己的看法。