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三战新剧本《陈仓之战》测评来袭!没想到玩SLG也能“打牌”了

京剧业内行话“ “不疯魔不成活”简直就是《三国志·战略版》的写照。从真实战场到赤壁水战火攻,从地形军阵到四季流转,从千人战吕布到“天赋加点”、“出装”……三战对玩法创新、策略深度的执着,近乎是“魔怔”的程度。

在刚开放报名的新剧本“陈仓之战”中,更是引入了类似于卡牌游戏的“军令”系统,让普通玩家也可以抽取并发布不同的军令,助力自己的征途。没想到吧,现在玩SLG也能“打牌”了!

人人都是发令官 全员当“盟主”时代开启

《陈仓之战》新剧本依托“军令”,引入了卡牌元素。卡牌玩法的随机性、烧脑乐趣和功能效果加入SLG战场,是三战探寻到的创新模式。而且在陈仓之战中,发号军令、使用各种计策这些原本由盟主独享的特权,如今成为了每一位玩家发育和战斗体验的基础玩法。

军令台建成后,玩家每天都能随机获得军令,包括四类13种,还有具有提升行军等功能的稀有军令。种类军令效果,消耗不一,也有卡牌经典的克制关系。

真实体验的过程中,抽卡的期待与惊喜,战场的多变性贯穿始终,进一步考验指挥官能力的同时,也带玩家们尽享策略博弈的刺激和快乐。也正是新剧本围绕“军令”,辅以“军法系统”“锦囊妙计”打造出的一整套玩法体系,使得计谋与作战意图更加契合,逐步将将军令系统推向高潮。

全新沙盘玩法 为策略博弈打出“王炸”

相较于过往的剧本,《陈仓之战》中还推出了全新的沙盘玩法,为“掰手腕”的攻防双方提供助力,也为策略博弈带来“王炸”般惊喜。

资源州内,新设贯穿南北“军道”,并在关键节点设置归属于各阵营的据点“收费站”。据点易守难攻,被同盟占领后可为本城范围内的友方部队提供增减伤效果。所以攻城切入点的选择是策略的关键,给传统SLG的“点”状攻城加入了更多真实细节和多样选择。

军道沿途无法迁城的特征,也为攻方提供了不少战术上的便利。摒除迁城堵路,攻防易换只在一战之间,攻守双方大战频发,一切皆有可能,战场活力随着节奏的加快而得到极大释放。

系统也在《陈仓之战》中回归战场。由多个同一同盟下的玩家组成的小队,贯穿整个赛季。大伙不仅可以获得游戏内的属性加成,还能增进游戏之外的情感羁绊。

如果说军令系统聚焦于个人策略养成,那么全新沙盘系统则是深耕团队策略体验。每个人都能各司其职,各取所长,齐心协力使得战争天平不断向胜利倾斜。

拓展SLG玩法边界 释放战场活力

从军令卡牌到立体沙盘,从个人策略到团队谋略,三战针对品类痛点和固有顽疾,提出了解决思路,大大拓展了SLG玩法的边界,不失为标准的示范:

新剧本《陈仓之战》的“军令”系统不仅减轻了发育压力,通过特殊稀有卡为玩家带来惊喜感,还有锦囊妙计降低配将门槛、丰富组合搭配,深化对抗玩法与乐趣。

与此同时,“军道”系统放缓了赛季整体节奏,打破了赛季未半而天下大定的局面,为弱势方带来力挽狂澜的可能性。该玩法还加剧了局部冲突的战争节奏,将据点争夺推向白热化。

总的来说,作为随着《三国志·战略版》四周年庆推出的剧本,《陈仓之战》分别从个人策略与团队谋略层面,为真实古代战场注入更多自由性与博弈选择。

《陈仓之战》剧本现已开启报名!如果你也想感受盟主发号施令的快感,体验军道据点立体攻防的酣畅博弈,不妨亲自进入游戏体验一番!

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