在更名为 EA SPORTS FC™ 24以后,由于EA将女子足球运动员加入进了 “Ultimate Team(终极球队)” 的模式里,观看玩家抽取球员卡的过程变得格外有趣。
通常来讲,由于足球游戏玩家们大多对当今足坛情况格外熟悉,在抽取球员卡时,大家经常可以通过国籍、球队、场上位置这些一步步逐渐揭晓的信息,提前预知自己获得的球员究竟是谁。
可即便是那些铁杆足球粉丝,大部分人对女子职业足球的发展情况也依旧了解不深。因此在本代游戏里,大家开包时总会出现这样的场景。
当玩家的目光从疑惑到确定,信心满满念出自己熟悉的球星名字后,涌上头的情绪却被突然打断,只剩下眼前出现的陌生面孔和一脸懵逼。
从FIFA到EA SPORTS FC,游戏在总体上虽有改变,但不多。
可Ultimate Team的玩法,在本世代作品里由于女足的加入,却可称得上是革命性的翻天覆地。
虽然EA从《FIFA 16》便引入了女足,并不断尝试为女足添加内容。
但就 如同传统体育中的职业足球一样,男子足球与女子足球始终有着清晰的划分 ,连球员的能力值评定系统往往也都是不同标准。
事实上,按照竞技体育标准,这种做法确是合情合理的惯例。
在当今的竞技体育里,赛事通常会严格进行性别、组别乃至重量级的划分。这并不是看低女子选手们的能力,而是尽量保障比赛的竞技性与公平性。即便如今有部分跨性别人士去参加女子比赛,在世界范围内至今也都饱受争议。
即便是在虚拟的足球游戏里,男女同场竞技的画面多少还是会减弱一定的沉浸感与真实性。
毕竟现实的足球赛事中,人们很难想象,只有1.73米的西班牙女足中场普特利亚斯竟然可以靠力量生抗身高1.93米,足有90多公斤的荷兰顶级中后卫范戴克。
但在EA SPORTS FC里,这位评分足有91的女足球星,已经可以上演这种惊人的事迹。
好在虽然在游戏发售初期引起过一定争议,但务实的玩家们如今已逐渐发现,许多女足选手实际操作起来好用如“梅西”。在一声声“真香”的感叹中,已经开始逐渐转化为这些女选手的球迷。
而这也成了引导足球游戏玩家了解女足,关注职业女足赛事的第一步。
与传统体育相比,电子竞技其实具备着更强的包容性与多元性。
玩家们常年调侃星际争霸选手F91当年输给Tossgirl,更多地是认可这位女选手不俗的实力。
在《炉石传说》项目上,中国女选手Liooon拿过世界冠军。《守望先锋》也有Geguri这样曾活跃在职业顶级赛事的身影。
即便在游戏主播里,如Axx以及Aspen这样的女玩家,也早已靠实力与才华赢得了大家的认可与尊敬。
与许多别的地方相比,正如Liooon在夺冠后所言,电子竞技项目以后肯定还会有更多女选手成为冠军。
亚运会《和平精英》项目国家集训队候选 XBaiC.蒋嘉棋
成功诚然不易,但竞技项目里,哪个人又不是这样呢?
克服偏见,抹除差距,靠成绩说话,或许也是电子竞技的一种相信,一种对女玩家实力的相信。