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松应科技获数百万美元融资,提供云原生实时3D引擎和智能协作平台

" 建立面向未来的3D内容协作生态。"

据IPO早知道消息,云原生实时3D引擎研发商和协作平台提供商「松应科技」日前完成数百万美元种子轮融资,本轮融资由云启资本和红杉中国种子基金联合领投。本轮融资资金将主要用于研发团队扩充与产品研发。

成立于2021年11月的松应科技汇聚了来自华为云、腾讯、网易、海思、Intel、Unity等头部云、游戏、3D引擎、芯片厂商的资深专家,志在构建一套基于云原生平台的实时、高效、协同的云端实时3D引擎和一体化数字内容生产平台。

不同于传统的客户端/服务器架构,云原生应用开发便捷、部署简单、运行弹性、维护方便,优点十分明显,但前期也需要大量的架构设计和论证工作,同时需要开发者对云环境和应用场景有深刻的理解和长期的积累,有很高的进入门槛。

游戏行业不断挑战硬件性能的极限,对图像画质、真实性、流畅度的要求永不止步,而受电池、硬件制程、芯片性能、散热、系统优化等限制,传统的客户端/服务器架构已难以为继。 松应科技基于云原生和开放架构理念设计的3D实时协同引擎,是未来开发云原生游戏、云3D实时互动场景最重要的一环,也是构建未来虚拟世界的结晶核。

松应科技的云原生3D引擎将计算和渲染智能设计,端侧设备和云服务器协同渲染,在引入充沛的云端算力的同时,充分利用了端侧算力,大幅降低了节省了云端硬件和带宽成本,为原生云游戏打下了坚实基础。引擎还包含多人协同、云端部署、AI驱动、多渲染模式、云光线追踪、海量云材质库等特性。

从另一个角度来看,游戏的工业化概念已经提出多年,但受各类因素的制约进展缓慢,制作周期长、投入成本高、工具繁多、协同性差等痛点仍然明显。其中,制作工具之间协同性差、效率低、终端适配成本高昂的问题尤其突出。

松应科技在云原生3D引擎的基础上,将基于一套文件格式和编辑环境,打造云原生3D图形协同平台,无缝连接多类不同工具集模块,做到多环节、多工种实时可视化协同开发和测试。同时支持一次云开发+云原生游戏部署,即可实现多平台跨端交互的功能,大幅提升开发效率。CGAAS在助力游戏工业化同时,还将赋能文娱、建筑、汽车、仿真等行业,助力产业的数字化。

松应科技创始人聂凯旋表示:松应科技团队具有多个垂直领域丰富的技术开发、系统工程、市场化经验,是一支成功主导多个ToB产品完整商业化的团队。 未来公司将开展产学研合作,与头部游戏公司、行业伙伴、高校机构等紧密合作,共同建立面向未来的3D内容协作生态。

红杉中国合伙人郑庆生表示: 云原生引擎能够很好的利用云-端-边的性能,未来会在云游戏、虚拟世界等领域发挥非常重要的基础性价值,并带来全新的用户体验。松应科技作为该领域的早期探索者,未来有机会成为云游戏、虚拟世界领域的重要一环。

云启资本合伙人陈昱表示: 虚拟世界和数字内容相关市场的快速增长已经势不可挡,其中渲染引擎是构建起虚拟世界的关键技术基座,我们看好云原生引擎成为新一代基础技术的创新机会。聂凯旋和团队能力全面、积累深厚、长期主义,技术方案上有差异性、有远见。云启资本愿意助力松应科技推动云原生引擎技术落地和内容协作生态创新。

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