无论何种游戏中,总会有一批独狼玩家,没有固定队,不找情缘不结义,总是一个人默默玩,但总会被游戏中一些强制社交给整哭。
所以,网易《逆水寒》手游针对一些MMO“沉疴旧疾”,提出了轻社交、但单机玩的思路,上线之后就获得了近千万“独狼玩家”的认可。
近日,有《逆水寒》手游玩家提出了一个问题:“开服玩到现在的独狼玩家,怎么坚持下去的”,结果众多独狼的回答出乎意料。
有人说:端游都是一直当单机玩,像师姐叶雪青的大支线堪比3A大作,更何况手游,一个人玩挺好。
还有人说:根本不用说什么坚持不坚持,在游戏里种种菜、和AI打打本,不用为了收益而强制社交,爽死了好吧。
一群30-40岁的大叔分享了自己的心得体会:每天在《逆水寒》手游中默默做探索,奇遇,在这游戏大千世界认真做各种任务,体验挺好的,而且和年轻人也没有共同话题聊不来,要是没有单机模式早跑了,《逆水寒》手游给了我们前所未有的乐趣和尊重。
确实,《逆水寒》手游从上线以来,就推出了丰富而自由度高的玩法,让独狼玩家也能充分感受到乐趣。
剧情党光是做主线,以及海量的支线和奇遇就能塞满一天的时间,像“一生一世一双人”、“蝶与尘”都太好哭了,完全可以把它当成单机游戏来玩。
而《逆水寒》手游的开放世界探索,更是能让玩家get到不同乐趣。
每个区域都有数百个探索和谜题,玩家可以找宝箱、摸小狗、吹风车、解谜、去大山洞邂逅神功、打世界BOSS……并且这些谜题玩法不一、复杂程度也各不相同,特别是那种高度复杂的探索,做完之后的成就感拉满。
另外,《逆水寒》手游所有的副本都适配了AI队友的功能,也就是我们常说的单人模式,收益会比多人稍微少一点,但对独狼来说太友好了。
有“化骨咩咩掌”、“汐花”这些熟手AI,玩家不用坐牢,萌新也不用担心操作不当被队友骂,甚至你躺平了AI还会来鼓励你,对于不想社交的玩家极其友好。
更别说,游戏中的每一个NPC都有人设和故事,玩家光是和高衙内这样的NPC整活,就能好快活。
《逆水寒》手游不强制社交系统、强化单机体验,看起来不可思议,但反而给孤狼玩家创造了更为沉浸的体验,因为游戏内容实在够丰满,喜欢社交的可以去交友、结婚、打帮战,而孤狼玩家也能拥有自己的快乐。
这种游戏设定,也是游戏能够三个月就突破5000万玩家,成为国民级手游的重要原因。