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浏览量突破2100万!Nikeland究竟是元宇宙噱头,还是真赚钱?

在2021年的时候,如果要评选“全球最‘新潮’的品牌传播方式”,那么“在元宇宙世界里造一个虚拟品牌商店”一定会成为候选之一。在短短一年时间内,META、巴黎世家、耐克、Gucci、爱马仕……各行各业的元宇宙品牌商店先后开业。

由于营销收入和投资回报率的模糊,大多数品牌对入住元宇宙世界依旧犹豫不决,但从目前的效果来看,早期那些“吃螃蟹”的头部品牌已经占领了先机。

炙手可热的虚拟乐园——Nikeland

耐克在元宇宙营销领域做了很多探索,而其中最炙手可热的就是虚拟主题乐园——Nikeland。

在今年9月,Nikeland的访问量突破了2100万,虽然在元宇宙游戏平台《Roblox》上开业还不满一年时间,但Nikeland已经成为了《Roblox》平台上最受欢迎的游戏乐园之一,其在YouTube上的官方视频超过400万次点击观看。

图片来源 | nike

关于实际营收方面,耐克CEO杰克•多纳霍在今年第三季度的财报讨论会上透露:Nikeland的营收主要来源于NFT运动装备交易。比如一双售价13.4万美元的天价NFT运动鞋,到目前为止,Nikeland靠NFT营收1.85亿美元 ,而其背后的母公司“Nike Digital”更是成为了耐克集团增长最快的资产,独自覆盖了耐克品牌26%的业务。

耐克的阶段性成功表明,当品牌拥有了出色的元宇宙营销能力之后,不仅可以吸引大量客户,还能从中获得可观的收益。就现状而言,国内外对待NFT的政策是不同的,所以国内品牌目前不能靠NFT产生营收。但其实这中间可能更多是个“度”的问题,毕竟腾讯靠卖游戏道具也过得很好,所以国内元宇宙政策和品牌营销之间总会有解决的方法,只是时间问题。

Roblox平台是Nikeland的互动基础

在分享Nikeland的体验与营销之前不得不先提一下《Roblox》这个平台。Roblox是一个全球在线的开放式游戏平台,或者确切的说,是一个编程免费创意工具,玩家的世界可以自己建造,你能想象的任何体验都可以通过Roblox平台来创建,用户就是开发者;同时,它还有自己的货币体系,在国外,可以将虚拟币兑换成真钱。这个受人喜爱的平台,每天有超过2.3亿活跃玩家和3260万的日活跃玩家 。

内置在《Roblox》中的Nikeland充分发挥了平台的优势,允许玩家通过活动和游戏与耐克品牌的虚拟商品进行互动,从而打造了这个引人瞩目的耐克线上社区,在增强品牌数字影响力的同时,增加与消费者互动的渠道。

所以对品牌的元宇宙商店来讲,平台很关键,支持的功能越多,互动效果就越好。在2021年的时候,中国版Roblox曾上线运营过一段时间,当时非常火爆,但后来由于某种原因暂停了运营,距离最近一次的更新公告显示“产品在优化中,会尽快于大家正式见面”。等到符合国家规章之后,相信国内也会有同样的平台出现,届时各个品牌就可以尽情探索了。

Nikeland:

即使在线上也要"Just do it!"

Nikeland是一个户外运动主题的虚拟乐园,可以说是运动人士的天堂。整个乐园从布局上被划分为多个球场,一个大厅区域和一个展厅区域,在这里,玩家不仅可以体验各种运动项目,比如足球、篮球、田径、攀岩等;也可以参与各类小游戏比如,在蹦蹦床上自由弹跳,也可以在发光的岩浆赛道上跑酷,还可以玩紧张刺激的趣味躲避球。

图片来源 | nike

正如"Just do it!"的品牌口号那样, Nikeland将这句口号印证在乐园的每个体验场景中,让玩家不仅可以感受到参与体育运动的乐趣,也可以收获赢得奖励时的喜悦。

Nikeland在"Roblox"中的推广词是这么说的:

欢迎来到Nikeland,

这里的体育没有规则。

在蹦床上玩游戏? 为什么不呢?

在熔岩地板上跑酷?跑就是了!

让我们给经典的比赛赋予新的意义

——体育的未来由你来创造。

让身体动起来。

摇动你的移动设备来激活超能力,

跳得更远、跑得更快。

和现实生活一样,

在Nikeland中运动起来!

充满激励性的品牌互动

在第一次进入耐克的虚拟展厅时,玩家可以选择免费领取耐克品牌的帽子和背包。虽然这可能会让所有玩家看起来都一样,但这也意味着Nikeland有着大量不同的虚拟形象。

除了这几件免费的物品之外,耐克还有许多虚拟服装、球鞋、配饰和其他商品,包括Air Force 1, Nike Blazer和Air Max 2021等经典产品,玩家们可以支付虚拟货币来购买使用权。

对于运动游戏的玩家来说,在运动游戏中获得金牌本身就是一种激励,如果还能同时获得特定的服装奖励,那更会激发大家的好胜心。

在今年的“NBA全明星周末”期间,Nikeland邀请勒布朗·詹姆斯访问主题乐园,以激发玩家对耐克品牌及运动的兴趣。

在Nikeland的球场上,勒布朗指导玩家并参与互动,玩家们则可以通过参加此次游戏互动解锁特殊的虚拟奖品。耐克的CEO也表示,后续会开发更多与勒布朗相关的虚拟产品,增加玩家的参与感和满意度,推动Nikeland可持续发展。

更多渠道的内容传播

除了在线活动之外,Nike还制定了线上线下融合传播的计划。耐克将Nikeland体验带入了纽约零售商店,消费者可以在AR镜头前玩游戏,抓彩蛋,并且在Nikeland中创建自己的虚拟形象。除了通过发布新闻稿进行媒体报道外,还在Facebook、Twitter和YouTube上通过视频进行了大量宣传;在耐克的美国官方网站上专设了一个NIKELAND on Roblox网页,以此告诉游客最新的发展,更新,安全措施,和游玩建议。

图片来源 | 网络

在元宇宙领域,耐克抓住了技术创新的风口,并把它转化了新的营销渠道,这种营销体验的转化不仅有趣,而且令消费者兴奋。

耐克CEO杰克•多纳霍认为,耐克在元宇宙世界的目标是“构建最好的Web3产品和数字体验,扩大元宇宙社区的规模,使得耐克和社区成员可以一起创造、分享和受益”。为了更好地抓住元宇宙风口,耐克在整个第三季度的广告支出预计增长了20%。

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