元宇宙是热点,有蹭的,有做得。
更多的时候,一些公司是在一边蹭一边做。
自2021年在Roblox(VR游戏平台)、Facebook、微软等一系列世界巨头公司的带动下,元宇宙概念的爆火也带来了爆发式的投资机会。
于是,互联网科技公司如果不沾点元宇宙,似乎都不好出来开“演唱会”了。
不过,更多的公司想的更远,例如想着如何借助元宇宙作为自己的注脚,为上市铺路。
据港交所披露易显示,飞天云动科技有限公司向港交所递交招股书,拟在香港主板挂牌上市。这也是飞天云动于2021年12月28日递表失效之后的第二次申请,并补充了2021年度和2022年一季度财务数据。
最惹人注意的是招股书里的关键词:在其招股书提及“元宇宙”一词超300次。
是否货真价实呢?从数据上看,飞天云动似乎还是领军者。
艾瑞咨询的数据显示,按照2021年中国AR/VR内容及服务市场的收入计算,飞天云动排名第一,占当年市场份额的2.6%;同时飞天云动亦在2021年中国的AR/VR服务市场中排名第一,占当年市场份额的13.5%。
飞天云动主要以在国内提供AR/VR内容及服务为主要收入来源。目前已创建各种与AR/VR相关服务的业务,主要包括AR/VR营销服务、AR/VR内容、AR/VR SaaS及IP业务。
以AR和VR作为展现基础的元宇宙,似乎为飞天云动后续的发展打开了一道大门。
上市,则或可视为其一飞冲天的钥匙。
真能如愿以偿,飞天成功吗?
对此,《港湾商业观察》施子夫和书乐进行了一番交流,贫道以为:
作为元宇宙内容的一个基础供应商,飞天云动确实有先发优势,但还停在“地球”,距离真正触摸“元宇宙”还十分遥远。
充其量,只是元宇宙概念股。
元宇宙热,有热的道理。
元宇宙必然是未来的虚拟世界实现形式,沉浸式体验才是未来线上社交的核心,当然虚拟现实或许是游戏化的,就类似《头号玩家》演的那样。
而目前最难达成的恰恰是AR/VR内容及服务,还只是停留在像素化的水准上(网络和平台以及载具都难以达成更高清显示,就好1980年代的红白机感觉一致),肯定是大热方向。
但技术指标确实距离沉浸式太远,分分钟让人出戏,因此目前的第一只是最早的开荒者,可能荒地上也几个“农夫”。
事实上,目前没有任何一个上市公司真正意义上打通了元宇宙的壁垒。
在技术上,硬件还没有实现轻量化和呈现效果的真实感,在软件上只是确立了游戏作为进击通道,但游戏体验模式还没挖掘出来。
因此,过分宣扬元宇宙概念,或许反过来也衬托出了自身的底气不足。
此外,这份提了300次多次“元宇宙”的招股书还显示其不到5%的研发成本,2019-2021年及2022第一季度,其研发投入分别为1142.5万、1504.6万、2170.3万及815.2万元,当期营收占比仅为4.6%、4.4%、3.6%及3.6%。
5%和300次提及元宇宙,相映成趣哦!
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,互联网、游戏产业资深评论人