最近看很多人推荐《赛博朋克:边缘行者》,看了一下封面图,妥妥的扳机社画风,绚丽却又不失美感。
查了一下豆瓣,分数能达到9.1分,想来是一部精品。
连续看完十集之后,直接被震撼到,整体气氛很是压抑,像极了《斩赤红之瞳》的刀子。
赛博朋克的标签
带着“赛博朋克”标签的作品,在最近几年并不是没有。
比如《新攻壳机动队》以及《攻壳机动队:SAC2045》,对比《攻壳机动队》,已经略微有狗尾续貂的感觉了。
对比豆瓣评分,前者不到8分,后者均过9分,质量上的悬殊一下出来了。
最为明显的得属《黑客帝国4》,简直成为众多影迷的噩梦。
似乎带着“赛博朋克”标签的作品,被贴上了味如嚼蜡的标签。
也就是在这个时候,有一部高口碑高质量的作品出来,想想得是有多惊喜。
作为一部游戏衍生作品,《赛博朋克:边缘行者》可是很好地反哺了游戏原作。
按道理来说,有些游戏官方会为了不浪费游戏所具备的IP价值,会趁热推出改编动漫或者影视剧。
类比《仙剑》系列,从以前到现在,出了多少部影视剧,可谓是将整个IP价值吃得够干净。
但大多数改编作品,往往都是复刻原作剧情,或者魔改原著设定,反而失去了原作的独特韵味。
改编之后有着高风评的自然很少,但《边缘使者》就成为这样的特例。
原作游戏《赛博朋克2077》在发售上线时,就因为给玩家的体验感太差,口碑持续走低。
但这次由于动漫《边缘使者》的持续走热,游戏的上线人数也是持续突破。
特别是看到动漫最后一集时,还有网友在弹幕上说:我要下载游戏,宰了亚当重拳,为大卫和小萝莉复仇。
这部作品的成功,也就不言而喻了。
赛博朋克下的残酷
赛博朋克从来都是一种风格标签,标签下的故事,往往都以残酷作为主题。
当科技开始为我们赋能时,带来的不一定是便利,有可能是阶级的分裂与现实的残酷。
在《边缘使者》第一集,正为我们展现了这种残酷。
房租只要晚交一天,自己住的房子会自动上锁。
洗衣机功能十分丰富,只是没续费的话,就会马上停用,多拖一秒都不可能。
上课的设备需要时常升级,大卫因为考虑家庭因素,只能找了个廉价的破解版上课。
最后自己的设备因为有病毒,将整个上课系统烧毁,还要面临十倍于买设备的钱赔偿。
这时的大卫还没意识到世界的残酷,在与母亲回家路上,因遭遇混战,母亲重伤。
又因为母亲不是VIP,母亲错过了最佳治疗时间,重伤去世。
又因为家里没钱,大卫连母亲的后事都只能从简,最终只得到了一个写着母亲名字的骨灰盒。
迫于无奈,大卫只得在黑诊所,穿上母亲遗留下来的军用义体装置,开始了赏金猎人的生活。
当别人还在纠结装上太多的义体装置还存在多少身为人的理性时,大卫却不得不做。
因为不这样他无法变强,也无法在这个弱肉强食的世界里生存下去。
当然,变强也是有代价的,当身上装载的义体过多,并且过度使用,还有可能失去理性,成为S人机器。
大卫从一开始,似乎就是为别人而活的,不论是母亲在世时,为了实现母亲的愿望。
还是加入雇佣兵时,为自己的老大,亦或是为着自己心爱的人。
作为一个底层人物,生来并没有什么特权,所以只能将自己变成一个不断满足他人需求的机器,才能保证自己对别人是有价值的。
这何尝不是一种悲哀呢!
代入我们自身,是否也是为了生活盲目活着,究竟什么才是真正的自我呢!
我是伊寻雨,下次见!