1.是做配角人设,一章ko的炮灰不在此列,人人都有深刻背景故事那也不用写文了。2.配角脸谱化问题。我的观点: 炮灰脸谱化是不可避免的,那么点篇幅很容易撞,而配角脸谱化在某些时候并不可怕,比如一些经典反派角色的塑造,脸谱化有脸谱化的优势,正剧风和沙雕风都适合采用,轻松文风的还是尽量别太脸谱化3.具体怎么设置人物,要怎么将各个配角的多面性展示出来,这里有一个误区就是要从配角的视角写。千万不要,顶多最后加番外,中间不要换配角视角,直接上帝视角第三人称写完剧情就行了,一般一两个点,而且注意,不要有损既定的主角人设。为了配角人设完整让主角看起来白莲、圣母、婊、绿茶甚至蛮不讲理是非常错误的,读者不会为你的配角买单,她们付费看的是你主角。配角脸谱化,无脑黑配角被吐槽的再多,也没一个人设极差的主角来的容易掉收益。下面是分享的金句,缺人设时我就看看这些话:完美的人需要不完美的命运才华横溢的人往往有不可忽视的缺点人是会变的事情没有绝对的对错,人都有立场不管在什么恶劣环境中,善良总是存在
从艺术性出发,将人性血淋淋撕开看是最精彩发人深思的
从价值观出发,将破碎的人性按照普世价值缝合起来也是一个作者该做的。
额,既然有人看我就说详细一点。1.完美的人需要不完美的命运解释:举一个大家都知道的例子,《水月洞天》里面的童博,人品好,聪明,能力强,但是中间就变成了一个傻子,命运可以说很不幸了。当你设计一个十分完美的角色,给他再设计一段不同寻常的悲惨命运就十分重要,会让读者对角色感受程度加深,同时,增加支线,不至于影响到主角人设。如果配角太完美,还要主角干什么?补充: 关于美强惨人设的塑造,个人倾向于在不影响主角光芒的前提下可以塑造,但是,要跟主角有关联,主角必须闪光点足够多。不然很容易造成配角压倒主角,主角被吐槽的局面,这时候收益总体上会降的2.才华横溢的人往往有不可忽视的缺点解释:这一句其实是由第一句延伸出来的,只不过,第一句是说完美的人,不完美的命运,这里添加了限定词。缺点就随大家心意了。塑造反派时, 缺点可以是: 视财如命,直男癌,卖国求荣,滥杀无辜塑造正派时,缺点可以是: 超级爱打麻将,爱撒酒疯,邋遢不爱干净,偏执,情痴,花痴,洁癖
而反派正派都能写的缺点是: 目无下尘,骄傲自大,自负,横征暴敛,中央空调
有的人可能不明白,为什么最后这些能拿来写正派,我在下一句里面详说。
3.人是会变的解释:这句话是真金桔,非常好用,只要知道这一点,你的配角肯定不是脸谱化的。我拿上一句举例子,“目无下尘、自负”假如配角是一个才华横溢且目无下尘的才子,那么什么情况下他会发生变化呢?①爱上了受/女主,变成卑微舔狗②被更有才华的人挫败,知道人外有人③因为自己的自负害死了亲近的人④被社会毒打后……明白人设后接下来设计相关剧情都会很顺畅。而这一条,能用的范围太多了,好人可以变坏人,坏人也会变好人。我随手举例,就拿今天的两热点事件来捏人设①少年A本是一个纯良的围棋少年,饱受环境荼毒,变成一个轻视女性的直男癌(第一次转变),阴差阳错,他自己变成女的,惨遭歧视,一个月后变回男的,痛改前非(第二次转变)。②少年B是一个医闹的家属,捅过一名德高望重的老医生,因为年龄小没有坐牢且死不悔改,但需要赔很多钱,他家里是没有钱的,老医生不久后去世,家属很气愤,想让少年付出惨痛代价,但老医生留下遗言,不需要少年付任何钱,反而给他提供钱,但是只能读医科,一旦退学便剥夺所有资助。少年感觉自己没吃亏就去读了,直到后面,越来越愧疚,读的书越多,亲身体会的越多,越发觉自己当初有多么残忍,最终每天活在自责中(一层转变)
③少年C本是一个跟着爸爸学坏的直男癌围棋少年,因为妈妈被家暴而死立志痛改前非,变成正直的好男孩(第一层转变)然而因为结婚前戴上绿帽子,愤怒的他认为女人都是一些贱人,又变回原来的样子(第二层转变)
④少年D是一个家境贫寒的书生,年轻时受到一位大夫的照顾,发誓考取功名后要回馈老大夫,然而等他开始做官,心慢慢开始麻木,变成自己原先讨厌的人。终于有一天,他儿子在返乡途中得病,送到医馆时太晚了,老大夫没来得及治,他迁怒医馆所有的人,勾结当地人士,将他们全部下狱,老大夫年迈,当晚便死在牢狱中。而得知他身份的D只是稍稍平复了一下怒气,并不觉得自己做错了什么。(转变)
再说一下1这个童博的例子,完美人设不完美命运这种角色,更适合当主角or重生前的主角,当配角作者要想好写到哪一步。童博是主角所有就不用担心压过主角风头。这种人设,很容易写出目前人气最高的美强惨注意的要点在于:1.既然完美,长相,智商,人品,个人能力都不能差。2.命运悲惨的点不能是自己造成的。某些惊世奇才,因为piao而得梅/毒,死了,这种不算在“完美”人设内。啥叫命运悲惨呢:
忠臣被狗皇帝给杀了;才子被奸臣给弄落第了;好端端走大街上被跳楼自杀的给砸死了;一辈子行医治病被医闹的给割喉了。
看到这些,你如果是读者,有没有义愤填膺,想看后续反派怎么死的冲动?
明白人设后接下来设计相关剧情都会很顺畅。而这一条,能用的范围太多了,好人可以变坏人,坏人也会变好人。
我随手举例,就拿今天的两热点事件来捏人设
①少年A本是一个纯良的围棋少年,饱受环境荼毒,变成一个轻视女性的直男癌(第一次转变),阴差阳错,他自己变成女的,惨遭歧视,一个月后变回男的,痛改前非(第二次转变)。
②少年B是一个医闹的家属,捅过一名德高望重的老医生,因为年龄小没有坐牢且死不悔改,但需要赔很多钱,他家里是没有钱的,老医生不久后去世,家属很气愤,想让少年付出惨痛代价,但老医生留下遗言,不需要少年付任何钱,反而给他提供钱,但是只能读医科,一旦退学便剥夺所有资助。少年感觉自己没吃亏就去读了,直到后面,越来越愧疚,读的书越多,亲身体会的越多,越发觉自己当初有多么残忍,最终每天活在自责中(一层转变)
④少年D是一个家境贫寒的书生,年轻时受到一位大夫的照顾,发誓考取功名后要回馈老大夫,然而等他开始做官,心慢慢开始麻木,变成自己原先讨厌的人。终于有一天,他儿子在返乡途中得病,送到医馆时太晚了,老大夫没来得及治,他迁怒医馆所有的人,勾结当地人士,将他们全部下狱,老大夫年迈,当晚便死在牢狱中。而得知他身份的D只是稍稍平复了一下怒气,并不觉得自己做错了什么。(转变)
可以跟大家说的是,主楼都是我经历的惨痛的教训,不分主次。但是我从来没苦恼过捏一个有模有样的配角,我每一个配角,都可以写几万字番外,后面我主要就是在学习,如果将这些捏好的配角塞到文里,怎样的比例合适,该怎么阐述他们的人设,用一个或者多个怎样的故事来阐述。
这些都是文笔方面的东西,我没办法讲清楚,只确定多写是肯定会进步的。
捏人设就是框架加一点点你想呈现的东西。粗框架: 出身/跟脚,定位,结局细致框架:身世,遭遇,性格,结局接着按照你知道的往里面填东西就行了。在填的过程中,参考金句说的,让这个框架被填充的圆满一点。举例:出身: 公主定位: 主要配角(非反派)结局:美满幸福往细致框架里面填东西转变:刁蛮任性到懂事情立场:朝堂立场或者后宫立场以至于国/家立场艺术性:封建社会下贵族女性的悲剧缝合:爱情和善意一直存在
细致框架最终变成这样:
公主为妃子所生,但养在皇后膝下,十分娇蛮任性,爱上某个大臣,却被迫要去联姻,郁郁寡欢之下得病,曾经得罪过的名医躲起来不肯医治她,大臣替她去求得名医原谅,最终治好了病,公主变得懂事起来,而皇帝也取消了联姻,放有情人终成眷属。皇后与妃子不再逼迫公主在两人中间选边站。
关于“无论多么恶劣的环境,善良总是存在”这是我个人最喜欢的情节和人设之一这个恶劣,不是只指原始社会,更指难以独善其身的随大流环境。一种类型:1.众人皆贪我清廉2.众人纳妾我守老妻3.众人冷漠我施以援手另一种类型:我吃不饱饭了,但还是把馒头分了一半给某个小乞丐
我是个小偷,某天偷到一比我还穷的家里,便给那家勤工俭学的儿子留下了一百块钱
我是个魔修,人人得而诛之,偶然遇到的小女孩却觉得我是个大好人,于是我得罪了别人把她给救了,虽然在这之后我还是个大坏蛋