既然是演习自然不可能是实弹,为了达到逼真的实战环境,就开发出了激光交战模拟系统。
在以前部队演习用的都是空包弹,就是没有弹头的那种,这种空包弹被激发后同样也会产生高温高压燃气、产生后坐力,让战士真实体会到实战的环境,但是空包弹被激发后枪膛只是喷出气体并没有弹头射出来 (子弹的内部结构我抽烟的苦咖啡曾经讲解过,喜欢的朋友可以关注我去看看)。因此空包弹是没有杀伤力的,但是就此产生一个问题,“敌人”是否被击中,怎么来判定!以前都是导演组来决定生死,这样不符合实战情况。
为了更好的判断伤亡情况!激光感应器就应运而生。在演习之前,作训服上会按装激光感应器,每个部位都会按装,脑袋、躯干、胳膊腿。枪械上面按装激光击发装置,演习开始后,“敌我”双方互相用枪上的激光束来对射。激光束射中敌人头部,头盔上面的激光感应器就会接受到,并且发出“阵亡”指令,而后冒出表示“阵亡”的烟雾;击中胳膊或者腿部后,这算轻伤,激光接受器接受到就会判定是“轻伤”,然后冒出代表轻伤的“烟雾”;射中躯干重要部位,就判断是重伤,就会冒出代表重伤颜色的烟雾。当敌方目标冒出代表伤亡的烟雾后,为了防止某些人心中不满,明明被击中了可是他仍然会开枪泄愤,所以当被击中冒烟后,武器系统就会受到控制,如果冒出代表“阵亡”颜色的烟雾,武器系统就会被关闭,你就不能再开枪了。
以上就是我们经常看到为什么被击中后冒出不同颜色烟雾的原因!
我是抽烟的苦咖啡,感谢关注与支持!