游戏类型名词解释:
RPG:Role Playing Game角色扮演游戏
RPG 角色扮演游戏:最早是《勇者斗恶龙 DRAGON QUEST》软件之星的《仙剑奇侠传》系列,大宇资讯的《轩辕剑》系列,《金庸群侠传》,《新绝代双骄》系列,SQUEAR公司的《最终幻想 FINAL FANTASY》系列为代表。KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》,还有《暗黑破坏神》系列。
MMORPG:Massive Muti-Player Online RPG在线角色扮演游戏
现在的网络游戏分了N多种,更多人喜欢玩休闲类游戏和MMORPG类游戏。
其中MMORPG大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role Playing
Games)最为出名了。比如天龙八部,魔兽,大话等等。
ARTG:Action RPG 动作角色扮演游戏
SRPG:Simulation RPG战略角色扮演游戏
SLG:Simulation Game模拟/战略游戏
SLG 模拟/战棋式战略游戏
以前非常吸引人的一款游戏模式。《模拟飞行》系列,经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIM CITY》战棋类的经典《超时空英雄传说》系列,还有《火焰之纹章》系列,超变态的一个游戏。
ACT:Action 动作游戏
ACT 动作游:ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,(横向,纵向)《快打旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列。 AVG:Adventure Game冒险游戏
AVG 冒险游戏:《生化危机》还有CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《恐龙危机》等等,还有《鬼武者》金城武代言装扮的。
FPS:First Person Shooting第一人称射击游戏
FPS 第一人称视点射击游戏《半条命HALF LIFE》系列,《雷神之锤QUAKE》无人不知无人不晓。
FTG:Fighting Game格斗游戏
FTG 格斗游戏:FTG每局对决时间很短《街霸STREET FIGHTER》《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》《KOF》系列《饿狼传说》系列,都是比较经典的。
RAC:Racing 赛车游戏
RAC 赛车游戏:任天堂的《F ZERO》最有代表性的作品。后来《极品飞车 NEED FOR SPEED》系列,个人觉得极品飞车6和9好玩,个人感觉。SCE的《GT赛车》系列。 SPG:Sports Game 体育类游戏
SPG 体育运动游戏:比如KONAMI的《实况足球》系列,《热血硬派》系列,《滑板》系列。 PS2上有款滑板游戏很不错。
RTS:Real Time Strategy即时战略游戏
RTS 即时战略游戏:RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸 STAR CRAFT》,《魔兽争霸》系列,《红警》系列。 还有微软的《帝国时代》系列,最后两款是我个人最喜欢的。
STG:Shooting Game射击游戏
STG 射击游戏:彩京的《194X》系列,《雷电》系列。《雷霆战机》系列。
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MUG:Music Game 音乐游戏
MUG 音乐游戏:《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《DJ》系列。劲舞系列,还有很多。
PUZ:Puzzle 益智游戏
PUZ 益智类游戏:《俄罗斯方块》、《泡泡龙》系列。
TAB:Table 桌面类游戏
TAB 桌面游戏:《大富翁》系列,《虚拟人生》系列。
ETC:ETC 其它类游戏
ETC 其它类游戏,包括模拟飞行。
OPG:Office Perfect Game办公室经典游戏
另:
知道游戏还要知道游戏机的种类:
从最早的任天堂:FC(任天堂-红白)到SFC(超任)然后??NGC,GB,GBM,GBA,NDS,还有公司年会抽奖的那个WII也是任天堂的,游戏玩法新颖,据说大妈大婶也可以玩。
世嘉:MD(世嘉5代) 土星
索尼:PS/PS2/PS3/PSP (PlayStation)
微软:XBOX/XBOX/XBOX360
其它:WS/WSC
行业专用术语解释:
活跃用户(AU):在时间区间内登录过游戏的有效用户总数,分日活跃用户、周活跃用户、月活跃用户。
ARPU:时间区间内总收益与活跃用户的比率。
付费比率:时间区间内付费用户总数与活跃用户总数的比率(与PCU无关)。
PCU & APCU & ACU:
PCU泛指时间区间内在线用户人数峰值的最高点,APCU则是时间区间内每日在线峰值的平均数,ACU一般指每天或每月的平均在线人数。
CSP: come-stay-pay(进来—逗留—支付) 盛大在国内首先提出的网游运营模式(CSP模式)。核心思想为尽可能降低玩家进入游戏和在游戏中逗留的障碍及成本,实际应用的表现即为现在的游戏时长免费运营模式。
PCU: Peak value Concurrence on-line User(同时在线人数峰值)即通常所说的最高在线,游戏厂商在宣传此数据的时候,往往会刻意在广告里回避“峰值”字眼。
ACU:Average Concurrence on-line User(平均同时在线人数)在游戏时长收费模式下,是衡量收入重要指标。
APA: Activity Payer Account (活跃付费帐户)在游戏时长免费模式下,是游戏运营公司最为关注的用户群体。
ARPU: ARPU-Average Revenue Per User (每用户平均收入) 能够反应游戏盈利能力和衡量用户结构的指标。
网络游戏术语:
AI (Artificial Intelligence):人工智能。
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AC :Armor Class,盔甲级别或防御。
Add :一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
AOE :Area Effect Damage,区域作用魔法。
AE :Area Effect,区域作用伤害
AFK : Away from Keyboard,离开键盘
Aggro :这个词意味着怪物已经疯狂并且你已经将它们“激活”到开始攻击你的程度。可以简单理解为引怪。
Aggro Radius : 怪物周围的区域,进入它意味着怪物会“苏醒”并攻击你。可以理解为怪物的视野区域范围。
Agi :Agility,敏捷
Avatar : 角色。在评测中可以理解该项为玩家纸娃娃系统。
Buff : 施放于怪物或玩家身上的有益魔法。
Carebear :喜欢帮助其他玩家攻击怪物,而非在pvp中攻击其他玩家的玩家。 Caster : 非“坦克”型角色,如法师。
Cheese : 利用游戏的不平衡之处牟利。
Combat Pets : 被玩家控制的NPC,在战斗中帮助玩家及其队友。 CR :Corpse Retrevial,取回尸体
Creep: 怪物
DD :Direct Damage,直接伤害。
DMG : Damage,伤害。
DOT : Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。 DPS :Damage per second,每秒伤害。
De-Buff :对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。 FH: Full Health,生命值全满。
FM : Full Mana,法力全满。
Gank : PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
GM :Game Master,游戏管理员。
Grinding : 非常长时间呆在同一地点与同一类怪物战斗。(通俗叫法是刷子) INT : Intelligence,智力。
LOOT : 从被杀死的怪物或宝箱里拿取财物。
LV :Level,等级。
MOB : Mobile的缩写。指游戏中所有由电脑控制的角色。相类似的词有怪物等。 Newbie : 菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。 Noob : 一种用来称呼新人的不礼貌的说法。
NPC : Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
PK : Player Kill或Player Killer,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
PvE :Player vs. Environment, 玩家与电脑控制的对手之间的战斗。 PVP : Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。 RVR :阵营vs.阵营(Realm vs. RealmTM)
GVG :公会VS公会
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Raid:由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
Roll: 指你应该掷随机数字来决定物品的归属。
STA:Stamina,耐力。
STR : Strength,力量。
Tank : 能够承受很多伤害的近战角色,如一名战士。
XP or Exp : 经验值
Solo:个人的单打独斗,组不上队伍可以自己升级,因为职业不同,在Solo的能力上会有差距。
RL:Raid Leader,Raid活动中的领导者,在活动中有有着绝对的权利,一般的由拥有优秀领导能力的玩家担任。
OT:Over Taunt 仇恨失控,指团队其他成员造成的仇恨超越了MT造成的仇恨
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