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巧妙平衡质量与过度需求,暗黑不朽手游海外爆红,或成mmo手游全新出路?

时间:2022-07-23 17:11:33 热评 我要投稿

游戏市场偏手游化是近年来的大势所趋,近几年来游戏版号中手游占比往往占到8成以上。几乎一半以上的游戏厂商都十分注重MMORPG游戏的开发,这也就造成了在互相“内卷”之中当下手游“过度”迎合玩家以致粗制滥造,且同质化现象开始加重。近年来爆款手游都显得罕见起来。然而前段时间上线的《暗黑破坏神:不朽》(以下简称为暗黑手游)的出现打破了这一现象,并开创了新颖的发展之路。

众所周知,暗黑手游同为暗黑系列作品,其剧情填补了暗黑2和暗黑3之间的世界观空缺。这保证了手游会很大程度吸引暗黑系列老玩家的进入。在确保一定基数的玩家之后,游戏厂商也就获得了一定程度的“自主权”。能够选择花费一定程度的时间精力去打磨一个精品的游戏剧情,受制于暗黑ip,质量也需要得到一定程度的保障。这样的高质量剧情在获得老玩家认可之后,迅速吸引了一大批新人玩家来到游戏。

新手玩家不会感到隔阂,剧情保留了独立性,又在保留了游戏的核心玩法与内涵前提下,在玩法模式上进行了相当程度的简化。对于新人玩家而言,他们在了解暗黑系列之后,也大有可能在好评之中细心体会游戏的故事情节。无疑走出了mmo手游的全新发展之路,使之能够在一定程度迎合手游玩家的同时保证自身质量,在一种游戏中脱颖而出。

新人玩家的加入大大扩展了暗黑手游的众群,暗黑系列热爱者在此之前在数量上仍属于少数。其中绝大多数都是刷子游戏爱好者或对暗黑系列有着深厚情怀的玩家。客户端游戏的设备限制和操作限制决定了其无法普及到大众玩家的视野之中。暗黑手游集“刷刷刷”的快感和暗黑游戏体验于一身,让未接触过暗黑系列游戏的萌新玩家在手游端体验了尽情刷本的乐趣。

从成绩来看,暗黑手游的成功可以跻身近年来手游收入榜前列,海外上线一个多月依旧能保持每天吸金 100 万美金。据APPMagic统计显示,暗黑手游上线首月已经为暴雪带来超过 5600万美元的收入。期待未来能够上线更多有趣好玩的模式,尤其是新玩法和一些端游原有玩法的继承,一直受到诸多玩家的期待。