说到日本战国,不能不提骑兵,不仅大家熟知的武田、上杉、伊达等山岳或北陆地区大名组建使用骑兵团,包括织田、丰臣、德川等中部地区,甚至南部大友、岛津等同样重视骑兵。而日本骑兵给人们最大的特色就是上图的背后有个球,很多人不知道用来干嘛,因为中国历史并没有。这种叫做“母衣”,一般只有大名的近身骑马武士侍卫(马回众)才有资格使用。母衣是用竹制骨架把布撑成一个大球,战斗时披在背后起装饰作用,亦可防流矢。母衣众一般负责传令、保卫大名,有时还负责两军阵前外交。后来逐步成为区别于一般武士的存在。最著名的就是织田信长的赤母衣众和黑母衣众。
信长之野望6天翔记是老信野迷最爱的神作之一,现在的兵种S一抓一大把,在当年可不是,审核非常的严格,严格到什么程度?就连最强武田骑兵团的四名臣也不过是骑兵等级B,可见当年的评价非常严格。那么又哪些将领骑兵等级能够凌驾于武田四名臣以上的等级A或S呢?
1、武田家
武田信玄因任甲斐守,并且具有非凡的军事才能,被称为“甲斐之虎”。有“战国第一名将”之称,也被誉为“战国第一兵法家”。据说他一生参加的战役多达八十次,胜率接近75%,失败仅6%,一生开拓领地达八十五万石至九十余万石之多。是不是第一这个小编认为待定,不过属于顶尖这个应该大家没有疑问。
军事成就方面,当中最著名的有“三方原之战”(据说把德川家康吓出翔)、“三增峠之战”(深入北条领地,把拥有地利和人数的北条各部队击败)等野战;此外大家可能不知道的是,他非常擅长攻城且攻城手法非常多,一生有48次攻城大半是胜利,这方面可能织田或羽柴才能与之相提并论。另外著名的还有采用孙子兵法而制作的“风林火山”军旗。
除了军事成就以外,他在治水、掘金、农业、商业等方面都有卓越的成就。
游戏中的武田信玄是为数不多的3A武将,三维都非常高,综合仅次于主角织田信长。兵种适性方面骑马S级是当仁不让的。另外技能有【流出】神技和【流言】,适合给家臣做教育。
另外在实战中,使用他用骑兵突击,除了距离远、伤害大以外,还比较容易混乱敌军,怀疑有隐藏属性(小编的经验来看有三个人,信玄是之一)。
严格来说他不是家督,而是家督的监护人,这点武田信玄不知道为何要这么做,结果使得武田胜赖非常尴尬,因为老臣们不听他的,那他就只好通过战争来提升自己的威望,以及打造自己的新家臣团。
游戏中,他是武田家唯二的另一个骑兵A级以上将领,比四名臣都要高。可能有玩家表示不服,认为武田胜赖不过是个庸才。其实不然,很多人只知道他输掉了长篠之战,但不知道他赢了很多战役,比较著名的是攻克了武田信玄都拿不下的高天神城,把德川家康打得节节败退。
甚至在长篠之战之后,大家都以为武田家元气大伤的情况下,他多次击败北条家(期间有利用外交组建反北条包围网、策反城主、还有赢得海战!你敢信!)。因此武田胜赖绝非庸才,而是锐意进取的领主,只能说时不与他。
游戏中他的战才比较出色,政治与智谋也是与信玄有不少距离,但是他统率骑兵突击同样比较容易使敌人混乱,怀疑拥有隐藏属性,毕竟是武田信玄的继承人,还一度四面扩张,先后从织田、德川、北条等大势力中虎口抢食,使武田家的领地达到巅峰。
鉴于他在长篠之战之后不仅没有意志消沉,还积极地推动武田家的军备改革(只是留给他时间太少),把铁炮作为家臣必备装备,以及赢得对北条的海战,因此小编认为铁炮和水军的适性可以达到B。
武田家就只有2人骑兵适性达到A或以上,小编认为严格筛选没错,但是过于严厉了。如果说马场信房经常作战以步兵为主,高坂昌信防守居多,内藤昌丰主要担任副将和外交,那么经常作为先锋、统率精锐的赤备军的山县昌景是值得至少骑兵A级的。
2、上杉家
说完武田家,自然就要说一下信玄多年的老对手上杉家。
唯一一位达标的自然就是日本战国军神--上杉谦信。
下图是经典的第四次川中岛之战,上杉谦信突入武田信玄本阵的情形。
上杉谦信极为擅长野战,第四次川中岛之战就是深入敌境、以少敌多的情况下,抓住时机突击武田信玄本阵,击杀了多名大将,还差点拿下信玄;手取川之战以少敌多、面对擅长铁炮的织田军,善于抓住下雨的时机突击大败织田军(一说此战役是虚构,但是他确实是在猛将柴田率领的大军面前拿下了越中七尾城,不能不说是织田军的失利)。与之相对的,攻城并不擅长,几次败绩都是攻城失利。
历史上的他不仅领兵作战优秀,搞内政也是一把好手,这点很多人不一定知道。他很好地发展了领下的直江津城镇、经营金山、还亲自掌控从种植到销售的经济作物产业链,因此他才能常年作战。
游戏中他是战斗能力最强的人,达到210。骑兵当然是S级,他也是小编经验中容易使人混乱的武将之一。特技方面仅有一个【一喝】。政治力方面推测是由于普罗大众的刻板印象,仅仅只有成长B,其实值得有一个A。
上杉家仅此一人,也是有点可惜,小编认为曾经制造“户石崩”惨案的村上义清、常年担任先锋的柿崎景家和曾经松川之战以劣势大败伊达军的本庄繁长也值得有骑兵A级。
3、南部家(2人)
这个大家可能认识,但不是太熟。
①南部晴政
南部家是奥州地区的陆奥的霸主,他取代了八户家、击败了安东家、平定了户泽氏和斯波氏的叛乱,建立了南部家最大的版图,号称领土从新月走到月圆一般扩大。
推测是因为北边地区以骑兵著称,虽然南部家对日本战国影响不大,但地区里面算是拔尖,就安排一个骑兵A级。
②九户政实
这个估计大家更不熟,他算是南部家下面的一个城主,在对战安东家的时候作为前者的分队,实现南北夹击而取胜。后来叛乱失败。
讲真,不明白为何安排他有骑兵A级。唯一能解释的就是出于游戏的平衡性,生生把武田、上杉压下去,提拔了南部。
4、伊达家
说到北陆的奥州地区,不能不提这位号称早生二十年可以夺取天下的独眼龙伊达政宗。17岁时继任家督(佩服他爹伊达辉宗的眼光),然后击败了二本松畠山氏、佐竹、芦名等势力,24岁就称霸奥州地区。随后屈服于即将一统日本的丰臣秀吉、投靠了德川家康,建筑了仙台城和开发城下町,至今仍是日本北方的重要都市。
游戏中的他也是文武双全的3A将领,骑兵A级、铁炮B级,少有可以装备骑马铁炮的达人。此外特技还有【流出】神技。可以说相当全面。
相比铃木重秀,他才是正儿八经的日本骑马铁炮(类似李如松的火枪骑兵和法国拿破仑时期的龙骑兵)的组建者,有记载在大阪之阵中出战,击败了丰臣家多支部队,但是被真田信繁用伏兵击破。
5、相马家
陆奥国的领主,伊达家的亲戚,但是与伊达政宗多年对抗。虽然在人取桥之战、折上原之战等被伊达击败,但是在伊达政宗即将攻至的传闻下,坚定没有臣服伊达,相反募集死士、决心死战,凝聚了人心。熬到次年终于被丰臣秀吉保住了。
推测类似南部家的情况,为了让使用伊达家的玩家有些乐趣,就给了相马盛胤骑马A级、战斗成长A级。
6、德川家(2人)
①高达--本多忠胜
德川家的头号猛将,被称为日本之张飞。在三方原之战这样的逆境下,他率兵殿后,成功阻挡了马场信房的攻击,武田军也对他叹服;在小牧长久手之战中,率领少量兵马坚守本阵抵抗这羽柴秀吉的大军,成功为德川家康争取了时间击破池田的偷袭部队。凡此总总,据说出战五十六回从未受伤,非常擅长以寡敌众,尤其在三国无双的形象,因此被网友戏称为“高达”
与三国无双的步兵高达形象不同,他很早被德川家康任命为骑兵队队长,经常带领骑兵金旋速度训练,被称为“三河飞将”。所以游戏中骑马A级是合适的。战斗能力非常强,此外也经常作为家康的近臣参与决策,因此政治与智谋也给予了成长B。
历史上本多忠胜不仅重视骑兵,也重视铁炮的训练,可能是没有什么事例,所以铁炮仅仅给了D级。
②德川幕府开创者--德川家康
仅存在与HD版新剧本《关原前夜》。罕有地给予德川家康骑兵A级。说实话,小编是百思不得其解。
德川家康应该是大家非常熟悉,所以游戏中3A将领,还有包括【流出】的3个特技。全能好用的武将。
德川家就这两位,相比德川家康而言,小编认为其实仿效武田家率领赤备骑兵团的井伊直政其实更值得骑兵A,不知为何移植给了德川家康。
7、其它
①倾奇者--前田庆次
这货是日本战国的一个奇人。武力非常牛逼,特别喜好出众的打扮,行为经常出人意表。在信长之野望中从天翔记开始,他一直是特别的存在。
在天翔记里原来的剧本中莫名其妙地给予初始过百的战斗能力,但是全部兵种适性是E。相信很多从1560年开始玩的玩家就都会有鸡肋的感觉,很想用他,但是要培养特别艰苦:从战场上培养不知等到何年何月,以及损失多少兵马;教育培养本来概率不高,需要很多S/L,非意志非常坚定难以实现。
这个遗憾终于在《关原前夜》中弥补了,骑马S级才是他正确的打开方式嘛。之所以放在其它里,是因为这个剧本仅有丰臣家和德川家,但历史上他从未侍奉过丰臣家,早年属于织田家,因为前田家督继承问题出走,主要成就是在属于上杉景胜的时候获得的。
②石田三成破格提拔的猛将--岛胜猛
原剧本没有见过,《关原前夜》剧本出现。前半生他属于筒井家,由于主家较弱,没什么大战的露脸机会,平平无奇;意识到自己不擅作战的石田三成拿出自己佐和山的一半俸禄给他,这是史无前例的破格招募,自此岛胜猛终于获得了让他可以一展所长的机会。
关原之战前夕,岛胜猛就施展了诱敌之计,学习诸葛亮的计谋,假意收割麦子,挑拨东军出击,结果用伏兵前后夹击,率先击败东军的先锋,使西军士气得到极大的提升。
在关原之战中,由于小早川秀秋的背叛,石田军被四倍的黑田军围攻,但是由于岛胜猛的奋战,人数四倍且拥有名将后藤基次、母里太兵卫的黑田军反而被逼退两百步。发现问题点的黑田长政命令铁炮部队偷袭,终于武功再高也怕铁炮。
岛胜猛一直的形象就是骑着大马往来冲杀,所以骑兵适性A是合适的。
8、压轴的日本第一兵--真田信繁
也就是大家熟悉的真田幸村。最著名的就是在大坂两次大战中都有上佳的表现:冬之阵,他针对大坂城唯一弱点南面平原,构筑了防守要塞--真田丸,在此击败了多路诸侯。在己方士兵不慎引爆火药的不利情况下,他镇定地反过来引诱德川军进入,然后联手后藤基次等重创了德川军,给德川方士兵留下了恐惧的烙印。
在最终的夏之阵,面对丰臣秀赖迟迟不出阵,后藤基次因为浓雾被德川军击杀等的不利情况下,他联手毛利胜永等勇将,突破了本多忠朝、松平忠直等部队,突入了德川家康的本阵。由于老乌龟关键时候猥琐地放倒帅旗、躲于乱军之中,真田信繁即使往来冲杀仍然找不到老乌龟。腹背受敌又人数不多的真田军随着体力的消耗,以及无穷无尽的德川军士兵涌入,真田的士兵逐渐倒下,真田信繁最终也被杀死,丰臣氏全剧终。
真田信繁(幸村)因此战绩,被奉为与源义经、楠木正盛等同等的历史名将地位。
游戏中的他当然战斗力爆表、智谋也同样不俗,兵种方面骑马S级,足轻也有A级。而小编认为他在真田丸中出色的铁炮攻击,值得让他铁炮至少达到B级。特技方面稍微可惜的是只有【挑拨】,其实还应该有【一喝】、【流言】和【烧讨】。至于【流出】神技,直接就给他,那么游戏还有什么难度,是应该让玩家后期使他领悟才有意思。
虽然真田家早年属于武田家,但是真田信繁真正的战斗经历是在脱离武田家独立之后,所以没有归在武田家。
另外大坂夏之阵中,首先突破前锋本多忠朝的是毛利胜永,他其实也值得骑兵S级。
好了,上述就是信长之野望6天翔记中骑马兵种技能A或以上的武将。虽然铁炮在城内战占上风,但是说到野战,还是骑兵厉害。要想感受爽快的强大机动力和突击,可以使用上述的骑兵达人们。大家在天翔记中使用骑兵有什么有趣的经历,欢迎在评论区介绍和交流。