前两天小编在刷pyq的时候,看到了一朋友发的一张与客服的对话截图:
真是Amazing!虽然先前小编就有听说重启和关机后再开机不一样,但当电脑跳出需要重启的弹窗时,我依旧会选择稍后重启,然后在使用完电脑后关机,下次使用时开机,当作重启……
小编当时还天真地以为,这样既没有打断正在进行的工作,还完成了重启,可谓是做到了效率的最大化……
今天亲眼见证了两种方式所带来的不同结果,小编决心好好探索一下:
重启和关机后再开机到底有哪些不同?
01
定性来看
从最表层看,当我们点击重启后,计算机会自动进行注销用户、关闭系统、重新打开并装载系统等操作,主机似乎停了一下,但并没有完全关闭;
而选择关机再开机,不仅中途主机会完全关闭,我们还要手动按一下主机上的电源键才能再次将系统开启。
所以从操作手段上,关机再开机相比重启要多按一次按钮;从主机经历的过程上看,关机再开机相比重启经历得更多。Emmm,似乎说了一段废话……
不过通过主机呈现出的不同状态,我们应该能感觉到两者肯定是有不同的。
在主机没有完全关闭的背后,究竟还藏着什么不为人知的秘密?
02
定量来看
想要深挖计算机重启背后的秘密,就要知道计算机在重启过程中都发生了什么。
首先我们来看看,操作系统是通过什么来区分重启和关机再开机的,这里就要引入一个概念——高级配置电源管理接口(Advanced Configuration and Power Interface),简称ACPI。
ACPI是1997年由多家公司共同提出、制定的操作系统电源管理、硬件配置接口,是一种开放标准。
ACPI整体框架图
相信大家看到上图的感觉一定是非常头大,因为小编自己也一样(狗头)
不过我们今天不是去深挖ACPI的,而是看ACPI是如何决定计算机的重启的。
ACPI规范定义了一台兼容ACPI的计算机系统可以有以下七个状态(所谓的全局状态):
G0(S0):正常工作状态。计算机的正常工作状态-操作系统和应用程序都在运行。
G1:睡眠。这个状态还可以再细分为以下几种:
(1)S0ix:Modern Standby。在这种睡眠状态下,计算机还能联网,音乐还可以播放,其余大部分应用处于暂停的状态,轻按任意键即可登录账户并进入工作状态。
(2)S1:比较耗电的睡眠模式。CPU的所有寄存器被刷新,并且停止执行指令,但CPU和内存的电源会被维持。
(3)S2:一种比S1更深的睡眠状态,会停止CPU的电源供应,这种模式通常不被采用。
(4)S3:称为Suspend to RAM,简称STR。这个模式就是我们计算机上常见的睡眠
(5)S4:称为Suspend to Disk,也是我们常说的休眠,其和S3的差别在于,S4消耗的时间更长,而且如果此时系统断电,S3状态下没有保存的数据会丢失,而S4状态下不会影响。
G2(S5):称为Soft Off。此状态和下面所所述的G3(S6)类似,不过在这个状态下,系统仍可以被部分设备(如键盘等)唤醒。
G3(S6):称为Mechanical Off。此状态下所有部件断电,需要再次按下电源键才能唤醒。
虽然看起来我们一直没有提到重启,但从ACPI规范下计算机的几种状态,我们却可以看出其不同的运行模式和唤醒模式,这和我们马上要讲到的重启都是有关联的。
其实你可能想不到,重启也分很多个种类,而我们平时最常接触到的重启,叫hard reset,其通过信号通知所有芯片、外围网卡等等一起进行reset操作,使系统大多数寄存器重置到缺省值(默认值),而后CPU从reset vector 开始执行程序。
在这个过程中系统不会完全断电,不会进入G3(S6)的状态,CPU在其它组件的协助下执行reset的相关程序。
而关机再开机的过程中,系统会完全切断电源,即进入G3(S6)的状态,让所有寄存器均恢复到初始状态,整个过程需要执行的程序会更多,速度上也会更慢一些。
03
重启和关机再开机该怎么选择?
我们选择重启计算机,可能是计算机进行了软件更新或者系统更新,亦或是系统的某个部件出了问题(就好比开头处那张截图里遇到的问题)
一般情况下,如果是系统希望我们进行重启,那就按照要求进行重启就行。因为在软件或系统进行更新,计算机需要重新加载配置文件,这时候重启会显得更加得有针对性并且效率较高。
而当计算机的部分功能出现障碍时,由于重启无法保证所有寄存器都恢复到默认状态,所以就会导致重启也可能解决不了问题,所以这时候就需要通过关机的方式来尝试解决。
写到这里,小编也不禁感叹,计算机这个系统真的太过庞大,一个小小的操作背后都隐藏有如此丰富的知识点,真心佩服研究计算机这个领域的大佬们,向你们学习!
参考资料
[1] 高级配置与电源接口 - 维基百科
[2] 计算机重启的原理是什么?- 知乎
[3] Sindre G, Conradi R, Karlsson E A. The REBOOT approach to software reuse[J]. Journal of Systems and Software, 1995, 30(3): 201-212.
编辑:Eric