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朝夕光年发行:《Marvel Snap》荣获TGA2022最佳手游

上线首周获得500多万下载,月流水超1000万美元的《Marvel Snap》成为了今年TGA的大赢家之一。

12月9日,历来有“游戏界奥斯卡”的TGA公布了2022年各大游戏奖项得主。其中,由Second Dinner开发、朝夕光年(Nuverse)发行的《Marvel Snap》力压一众对手,拿下了2022年度最佳手游奖项。

事实上,回顾《Marvel Snap》上线以来的产品及成绩表现,它能斩获该奖项并不令人感到意外。

近40国游戏畅销榜TOP10,「炉石之父」自创工作室首作

《Marvel Snap》于今年10月18日上线,上线首日在近50个国家地区进入了iOS游戏免费榜Top 10。据AppMagic数据显示,该游戏上线首周便收获了超530万次的下载,以及超200万美元的收入。对于一款主打休闲体验的卡牌游戏,如此成绩显然可圈可点。

在亮眼成绩背后,除了产品设计本身,同样离不开《Marvel Snap》漫威IP、“明星主创”等诸多光环加持。

游戏主打CCG卡牌玩法,在《Marvel Snap》中,开发团队直接将漫威IP中众多耳熟能详人物设计成各式各样的卡牌,一方面降低了用户的认知门槛,另一方面由于突出美术风格品质,深受一众IP用户的认可。

不同风格立绘的惊奇队长

尤其在漫威IP的发源地美国市场,该作曾多日蝉联免费榜榜首。根据sensor tower监测,游戏于11月9日海外市场收入突破1000万美元,其中美国市场便贡献了超过50%的收入。

而得益于漫威IP的全球化影响力,游戏于韩国、日本、中国香港澳门等地均取得了非常不错的成绩,截至目前,《Marvel Snap》曾进入近40个国家的iOS&Google play畅销榜TOP10,且表现持续强劲,至11月底,海外市场累计总收入突破2000万美元。

《Marvel Snap》于iOS平台的畅销表现

IP的加持极大助力了游戏的获客转化,而来自明星主创的履历及开发经验,也一度拉满了卡牌爱好者们对游戏品质的期待。

我们此前便报道过,《Marvel Snap》为「炉石之父」Ben Brode自创工作室的首作。Ben Brode在暴雪工作了15年,从一个《魔兽争霸3》的QA测试员到担任《炉石传说》的首席设计师,于2018年离开并正式成立Second Dinner工作室。

Ben Brode

据悉《Marvel Snap》前后打磨了4年时间。在接受PC Gamer采访时,Ben Brode曾放出豪言「我认为Marvel Snap会成为史上最流行的卡牌游戏」,而在如此豪言背后,陀螺君认为与该游戏的设计理念密不可分。

相较于许多同类游戏,“快节奏、易上手、有深度”是《Marvel Snap》迅速席卷用户市场的重要因素。

游戏上线后,我们也曾第一时间前往体验 (感兴趣的可以点击看产品的体验解析) ,“对于任何层次的玩家来说都能10分钟上手”和“随时随地无压力三分钟对局”均为陀螺君的真实感受。总的来说,让从没玩过卡牌游戏的新手也能快速入门,无疑是《Marvel Snap》走向大众市场的关键。

而上线短短一个多月,持续在全球范围引发体验热潮,于游戏设计上也有诸多亮点突破,这些均是《Marvel Snap》能拿下年度最佳手游不可或缺的原因。

朝夕光年代理,以爆量思路发行助推全球化

在助推《Marvel Snap》成功的身后,也有着来自中国游戏厂商的身影。据了解,该游戏的海外发行均交由朝夕光年海外发行品牌Nuverse运作。Nuverse深谙手游的投放营销,因此在操盘《Marvel Snap》上线发行时,不出意外地交出一份相当成熟的答卷。

总结起来,发行团队一方面结合产品的漫威IP、明星主创、游戏的休闲体验等卖点,搭载创意素材、真人视频素材等,于大推期间在海外主流渠道发起密集攻势;另一方面,则根据不同国家用户特点,重点攻克潜力市场,持续优化视频及信息流广告等形式的配比。

说实话,这一系列的推广组合拳,也几乎是国内头部产品的大推标配,并非什么新鲜事。不过要同时荷载全球市场,理解不同国家用户的关注偏好,作出契合的发行决策才是这款产品的发行最大挑战。某种意义上,《Marvel Snap》能够大获成功,离不开Nuverse这个护航者。

据了解,不止于大推运营,在《Marvel Snap》的研发打磨阶段,Nuverse亦给予了长期支持。一款游戏的成功,研发阶段的用户调研、测试方面均相当关键,而这些都为Nuverse的优势所在。

而站在朝夕光年致力于全球化的角度,为精品打磨付出的时间精力也并没有白费,能够将《Marvel Snap》成功带向全球化舞台,并取得了年度游戏大奖,这也将成为它面向海外市场扩张的重要里程碑之一。

在此之前,Nuverse已拥有《RO仙境传说:新世代的诞生》等多个出海爆款,今年自研科幻新作《Earth:Revival》亦先后亮相科隆展&TGS。

如今再加上《Marvel Snap》这款全球化力作,并且还斩获了TGA的奖项荣誉。从业内角度,这对于朝夕光年全球化发行厂牌的影响认知也将进一步提升。未来全球市场寻找新的合作,以及吸纳更多优秀游戏人才等方面,均为优势。

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