最近,由国内知名女性向游戏厂商叠纸网络,历时三年制作的《恋与深空》终于迎来了首次测试。
从官方目前公布的资料以及宣传语来看,《恋与深空》是一款主要面向女性用户,主打剧情、情感演绎以及动作的乙女题材游戏。按照官方在TapTap上写的“开发者的话”来说,《恋与深空》还是一款次世代3D动作手游。
不过当游戏开始内测后,游戏就因为其战斗动作受到了广泛吐槽,甚至还一度登上了微博热搜。
原因就在于,角色的动作设计看起来让人尴尬十足,并且感觉到制作组在战斗玩法上的敷衍。虽然官方自诩是次世代3D动作手游,但玩家评价还不如16年推出的《崩坏3》。而女性玩家想抽男角色,还有《战双帕弥什》作为平替。
如果说叠纸原本一直做《闪耀暖暖》《恋与制作人》这类换装、卡牌类游戏,对动作游戏的积累不足,在半年前玩家或许还能理解。
然而问题就是,叠纸在去年11月份公布了质感相当炸裂的《百面千相》,其动作设计甚至直奔《只狼》看齐。
因此有部分玩家表示,明明叠纸有能力进一步提升动作设计,却丝毫不在《恋与深空》中花心思,难道乙女游戏玩家就不配玩更优质的动作游戏吗?
有的玩家甚至还觉得丢脸,害怕游戏公测后还有一堆粉丝追捧,进一步巩固“乙女游戏只配玩这”的刻板印象。
当然这些玩家的担心也并非空穴来风,因为TapTap上确实有玩家评论说,她们对游戏的动作和打击感表示无所谓,许多评价对战斗与动作部分的不足都是轻描淡写,更关注剧情、画面、设定、互动等等。似乎目前的战斗也可以接受,只是需要优化一下。
最后留下个问题,乙女游戏真的需要投入更多的资源到战斗与动作设计当中吗?
或许现在讨论不出结果,但《恋与深空》公测后的营收想必能给出答案。