虽说在S13赛季初期,因为野区机制与装备的大改,曾一度流行过ADC打野的套路,但后面拳头为了限制这一玩法,就在游戏里增加了入侵敌方野区,输出会下降25%的惩罚机制,让ADC们无法靠着手长与移动灵活的优势,去康特那些笨重的战士型打野,完成杀人抢怪的操作。
但在最近更新的版本中,拳头删除了这一惩罚,这让很多职业选手又看到了ADC打野的可能性,而曾经的冠军打野选手JieJie也在韩服上分的过程中,用22杀的打野小炮教育了路人王莎莉。
在排位选人阶段,JieJie在发现对面率先锁下死歌这种偏刷的弱势打野后,直接就掏出黑科技打野小炮主打一个野区入侵与线上抓人,天赋也是采用小炮比较常用的丛刃流,用于前期快速打满E技能的伤害,以便能对面直接逮捕死歌。
比较尴尬的是,排在JieJie对面的对位打野又正好是国服知名的路人王莎莉,而死歌也算是莎莉比较拿手的英雄之一,且莎莉方中路阿克尚的支援也是十分迅速的,可即便是在这种情况下,他们也无法阻挡JieJie在前中期用小炮强行来带起三路节奏滚雪球,在11分钟就做出了攻速鞋加海妖。
当然,这种入侵玩法的小炮也不是没有弱点的,如果我们去复盘整局的话,JieJie现在玩的思路本质上就是绝食流的变种,节奏点十分依赖他从线上击杀中获得的经济与经验,这样才能赶在敌方中路支援之前,把对面的打野直接秒杀。
所以,在处理一些比较强势的对位打野,又或是敌方三路线上的打法都比较谨慎,不给机会的话,缺乏控制与强开手段的小炮打野应该很难会在前期打开局面。因此,如果JieJie准备把小炮打野带上赛场的话,他还得解决一波纯对位发育时,小炮如何在中期先锋、小龙团能打出优势的问题,还有待我们后续观察这个打法能不能完善。