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AI前沿速报0608:Deepmind用游戏AI优化代码

大家好,本期AI前沿速报为大家带来了前沿的人工智能领域资讯。本期内容包括游戏AI、语音识别、自然语言处理等多个领域的前沿进展。其中,OpenAI透露公司并没有上市计划,而DeepMind则将游戏AI技术应用于代码优化。快来了解这些前沿的AI技术和应用吧!同时,请大家随手关注、点赞、转发这篇内容,让更多的人了解AI日新月异的变化。

1. 【2023年江宁空间产业与人才峰会暨AIGC发展大会】

 6月10日在南京举行,AIGC的快速发展带动了产业融合和智能互动、创作者经济的革命。本次活动将展示成果并探索产业融合路径。三位院士将分享智力成果,发布五项重大成果,签署16个项目。20多位AI行业领先企业代表将分享实践经验。虚拟主持人、高保真机器人、AI和元宇宙展商将呈现视觉盛宴。

2. 【苹果发布首款混合现实头戴式显示器Vision Pro】

苹果发布了首款混合现实头戴式显示器Vision Pro,使用visionOS进行眼睛、手和语音导航。配置过程类似于在iPhone上设置Face ID,空间音频功能需要进行面部和耳朵扫描。内容消费是主要卖点,具有3D电影和全景照片查看功能。预计明年向客户发布,苹果商店提供详细的教程和演示。该设备设计用于各种体验,包括虚拟会议、游戏和沉浸式娱乐。这是一款高端设备,售价为3500美元,与一系列苹果产品兼容。

3. 【DeepMind将游戏AI用于优化代码和基础设施】

DeepMind的Alpha系列AI被用于识别数据中心使用和任务分配模式。AlphaZero可将未使用的硬件减少高达19%,MuZero可帮助YouTube流压缩,将比特率降低4%,AlphaDev改进了排序算法和哈希函数,将负载减少了30%。这些AI的问题解决方法专注于赢得游戏,能够学习和推广在无关领域的方法,如压缩。

4. 【Google声称Bard在数学和编程方面通过隐式代码执行得到改进】

Google的大型语言模型Bard在涉及逻辑和推理的任务中得到了改进。隐式代码执行使Bard能够编写和执行自己的代码。Google声称,在计算单词和数学问题方面,Bard的响应时间提高了30%。增强功能包括支持新语言、多模态查询和图像生成。

5. 【谷歌DeepMind的AlphaDev加速代码和算法速度】

谷歌DeepMind的AlphaDev是AlphaZero的新版本,可以将列表中的项目排序速度提高70%,将一个关键的加密算法速度提高30%。AlphaDev是基于强化学习模型AlphaZero构建的,将问题视为AI赢得的游戏。小幅度的加速可以降低成本并节省能源。

6. 【内部版GPT-4表现更惊艳,安全微调使模型能力下降】

OpenAI在今年3月发布了大语言模型GPT-4,展现出许多人工通用智能(AGI)的特征,内部版本的模型比现在面向大众公开的模型强大得多;后面增加了安全性的微调,模型的推理能力反而下降,对于大模型来说,当我们增强它的一个能力的时候,其它能力就会变弱。

7. 【ARK Invest CEO Cathie Wood谈AI:市场太狭窄,只奖励少数股票】

ARK Invest的CEO Cathie Wood建议投资者在AI投资中关注软件体验而非硬件;投资考虑三个变量:专有数据、战略定位和AI领导力;AI自动化提高知识工作生产力,到2030年可能创造超过100万亿美元的价值;软件行业从AI相关产品和服务中的收入预计将从1万亿美元增长到2030年的14万亿美元;AI培训成本下降和新技术的快速采用影响经济和股市。

8. 【Contextual AI获得2000万美元融资,开发企业人工智能】

Contextual AI由Facebook AI Research(FAIR)和Hugging Face的老将创立,此次种子轮融资由Bain Capital Ventures(BCV)领投,Lightspeed、Greycroft和天使投资人参与。公司致力于开发人工专业智能(ASI)来解决企业问题,并致力于开源AI社区和利用开源软件。目标问题包括数据隐私、可定制性、幻觉、合规性、陈旧性、延迟和成本。

9. 【2023年表现良好的AI游戏及AI在游戏中的演进】

AI不断进化以改善游戏体验;表现较好的游戏包括F.E.A.R.、最后的生还者、Splinter Cell: Blacklist、XCOM: Enemy Unknown、Halo: CE、Minecraft、Rocket League、Stockfish、Google Quick Draw、FIFA、荒野大镖客2、半条命、侠盗猎车手5、中土世界:暗影魔多、Darkforest、AlphaGo Zero、合金装备5:幻痛、求生之路2和群星;AI以独特的方式使用,如目标导向行动规划(GOAP)和复杂的非玩家角色;开发者应考虑采用新的AI方法来增强游戏体验。

10. 【Benchmark的独特AI投资方法及与AI公司的合作】

Benchmark专注于基础模型层以上的开发者层面,不投资基础模型公司,但与GPU芯片公司Cerebrus合作。Benchmark领导了LangChain的1000万美元种子轮融资,该公司帮助开发者在大型语言模型上构建复杂应用程序。Benchmark认为AI知识正在扩散,AI成本正在降低,旨在成为创始人最有影响力的合作伙伴,并在他们的董事会上服务十年。

11. 【Salesforce推出Marketing GPT和Commerce GPT,为AI云服务注入新动力】

Salesforce推出了两款新的生成式AI产品,分别为Marketing Cloud和Commerce Cloud服务提供支持。这两款产品旨在消除重复性任务,提供个性化的营销活动和购物体验。Marketing GPT使用自然语言与Marketing Cloud进行交互,而Commerce GPT则创建个性化的购物体验,并包括Commerce Concierge以进行产品发现。

12. 【AI在创意生成方面的局限性:ChatGPT在《黑镜》中的角色及其失败】

ChatGPT曾为《黑镜》写过一集,但遭到了该剧创作者Charlie Brooker的不喜欢。ChatGPT的失败被用来确定未来剧集中不应该写什么。这突显了AI在创意生成方面的局限性,强调了人类创造力在讲故事方面的重要性。

13. 【谷歌AI的AVFormer:通过视觉信息和简化领域适应增强自动语音识别】

谷歌AI的AVFormer将视觉输入以轻量级方式集成到音视频ASR(AV-ASR)中;使用光投影层和可训练适配器将视觉输入融入静态ASR模型;在三个AV-ASR基准测试中击败了领先的零-shot方法;是将静态ASR模型转换为适用于AVASR的高效工具;参数高效,允许同时进行领域转移和视觉输入混合。

14. 【STEVE-1:基于Minecraft的AI模型,可根据文本和视觉指令进行操作】

加拿大多伦多大学和Vector人工智能研究所的研究人员开发了一种名为STEVE-1的AI模型,可通过文本和视觉指令进行操作。该模型使用了约2000个标记轨迹段和70,000小时的Minecraft游戏时间进行训练,只需60美元的计算成本。该模型在Minecraft中的开放式指令跟随方面超过了Baker等人设定的基准。

15. 【自监督音乐理解模型MERT在14项MIR任务中实现SOTA表现】

一组研究人员开发了一种自监督学习模型MERT,填补了将自监督学习应用于音乐音频的空白。该模型使用教师模型进行预训练和多任务范式进行表示学习。同时,引入批内噪声混合增强技术以提高鲁棒性。该模型在14项MIR任务中实现了总体SOTA表现。

16. 【虚拟人物峰会探讨AI模拟在娱乐产业中的应用】

2021年6月7日,旧金山举办了第五届虚拟人物峰会,聚焦于虚拟世界中的AI模拟和智能AI角色。峰会探讨了AI模拟作为财务机会的潜力,并邀请了业内专家发表演讲,同时宣布了首届虚拟人物奖项。该峰会的举办将推动AI技术在娱乐产业中的应用。

17. 【Weights & Biases推出新的LLMOps功能,助力AI开发和模型监控】

Weights & Biases推出了W&B Weave工具包,用于构建AI应用和定制工具;推出W&B Production Monitoring,一项可定制的服务,用于跟踪指标;Weave作为开源LLMOps工具提供,并集成到Weights & Biases平台中。

18. 【OpenAI CEO否认上市计划,马斯克开放特斯拉FSD授权给其他汽车公司

OpenAI CEO Sam Altman表示,由于公司的不寻常结构,公司没有上市计划;欧洲警察局的报告预测到2026年,高达90%的互联网内容可能由AI创建或编辑;欧盟要求技术平台检测和标记AI生成的内容,但只是自愿行为;马斯克愿意将Autopilot或FSD授权给其他汽车公司,标志着全面AI驱动的自动驾驶时代的到来。此外,还有关于科技公司的各种更新,包括红杉资本中国、台积电、理想、三星和中国网络安全公司360。

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