《逆水寒》刚刚上线时,就是在黑与红的路线上行走,一方面因为王思聪等名人入驻,游戏土豪多,遭遇了大规模的“污名化”抹黑,各种游戏谣言四起;另外玩家觉得策划也挺倔强,基本按照自己的想法来。
好在,从2019年起,《逆水寒》听了PDD的话——“善待我身后留下的这批人”,从此给江湖一通增收减负,让整个江湖呼吸顺畅起来,“好玩不花钱”也不再是调侃。特别是2023年年初,《逆水寒》推出的纯点卡收费的赛季服,不仅因为赛季制不滚服的内容大获成功,而且在运营上也更加卑微,一下成为了史上最听话的官方。
例如赛季服的“天纵时装”,官方说绝版不返场,就是真的不返场,让最初囤天纵的玩家赚翻;另外,新出的内容玩家一骂就滑跪,像押镖被玩家吐槽太难,第二天策划就根据玩家建议做出大量优化。
不仅听劝,而且《逆水寒》让玩家的一个建议都改写了整个游戏的历史,这在游戏史上也是相当罕见的吧。
这就要说到官方最近公布的《逆水寒》2.0,又推出了新地图、新流派女铁衣、万人同屏大战等海量新内容,像是新做了一个游戏。
《逆水寒》2.0还有一个最震撼的改革,是经济系统也迎来了大颠覆,官方宣布赛季服将取消运行五年的货币——交子,交子会和铜钱合并,经济流通性加强,人人都有暴富的机会。
取消交子也让玩家一片欢呼,但其实,这个变革是半年前一位刚入坑赛季服的玩家提出的,当时他写了万字建言,从橙武、PVE、PVP等多方面提出了自己的想法,深受其他玩家赞同。
只是,取消双货币是牵一发而动全身的事情,看似一个简单的操作,背后的工作量可是需要整个团队996加班才能完善的功能。
所以,当时这位建言玩家还被嘲笑:建议是好建议,但策划不可能改。
没想到,《逆水寒》在半年后,真的听从玩家建议取消了双货币,消息传来,其他玩家也备受鼓舞,每天在贴吧发建议的,给官博评论区留言的,给策划邮箱发建议的,整个都是爆满的状态。
从官方和玩家的互动来看,双方现在算是达成了较为良性的状态,策划主动降低姿态去和玩家交流沟通,玩家也能从自己的角度给游戏建言献策,和谐的氛围也是成就游戏长远发展的一大利好,希望这样的《逆水寒》可以继续保持下去。
你觉得逆水寒是否称得上是“史上最听话的官方”呢?