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仅需2步就搞定这几种方式都可以实现(与设备的样式有关)

编辑导语:随着需求的增多,越来越多的产品都有多适配的需求,那么产品面临多适配需求时的设计思路是怎样的呢?本篇文章作者为你解答,一起来学习一下吧,希望对你有帮助。

作为一个 B 端设计师,你可能会发现越来越多的产品面临多端适配的需求。设计面对适配于多端、多设备的需求时要考虑哪些内容?会有怎样的设计思路?

本文会重点介绍两种思路方法:

响应式设计(Responsive Design);自适应设计(Adaptive Design)。

1. Responsive Design

响应式设计(Responsive Design)的重点是栅格布局,页面应用栅格后可适应不同的屏幕尺寸和方向,确保内容的可读性。

响应式栅格布局结构是由列(column)、间距(gutter)和边距(margin)这三个基本元素构成的:

所有页面的由断点(Breakpoints)进行统一的布局控制,即屏幕到达某一个断点数值时,页面的排版就会发生变化;屏幕越宽,列的宽度和间距的数值就越大。

理想状态下,我们可以将每一个组件都严格按照栅格标准,对齐每一列的边缘,并赋予其在断点中的变化规律。

目前国外普遍认为12 列结构的栅格最为灵活实用。它可以进一步分解为 4-4-4 或 3-3-3-3 或 6-6 等大小的容器中。也有的产品会采用 16 列、20 列或 24 列的布局方式:

当页面有侧边栏(侧导航)时,也可以将右半部分设置为 12 列进行布局:

2. 设计案例

1)案例1 SAP Fiori Design 的栅格

Fiori Design 响应式网格将 UI 元素放置在 12 列流布局中。元素可以根据可用的屏幕大小显更改所占列的数量,实现桌面、平板、手机等大、中、小屏幕的灵活布局和换行:

2)案例2 MaterialDesign 的断点

Material Design3 更新了 4 个响应式断点,分别是 600、905、1240、1440,当页面宽度到达这几个数值的时候,页面的中的栅格数量和布局都会发生变化:

目前大部分产品会采用 3-4 个断点,以保证在 PC、Pad 和手机设备上都具备易读性。

3. 方法特点

使用响应式设计(Responsive Design)做多端适配的特点是:

设计师和开发如果为组件加上栅格布局的规则和定义,就不需要重复产出不同页面宽度的设计稿;

断点的数量并没有绝对标准,数量越多,拖拽页面看到的变化效果就越流畅,开发的成本也会越高。

二、PART2自适应设计

1. Adaptive Design

自适应设计(Adaptive Design)是指设计根据特定设备调整页面样式和布局,使页面适应设备和在该设备上的用户操作习惯。

自适应设计更多的融入了用户在使用设备时的习惯和方式,需要设计师具备多端设备的设计经验和共情能力。

举个例子,Airbb 海外版本的官网,在电脑上看到的界面,导航位于顶部,功能信息铺开;而在手机设备上则考虑到了用户的操作习惯,主导航位于页面下方,并只保留了三个主要操作。

响应式(Responsive)和自适应(Adaptive)两套思路并不矛盾,二者相辅相成。

响应式设计可以保证产品最基本的可读性,自适应设计则用于提升产品的易读性和易用性。

可以说,自适应设计是页面在做响应式设计的极端情况下的最优解。需要注意的是,有一部分设计元素是必须采用自适应设计来完成多端适配的需求的。

这些元素的特征是:

所占页面面积比重较大,尤其是宽度较宽(比如列表);在移动端高频使用的操作(比如导航);与输入、上传相关能激发键盘功能(比如弹出的键盘会对界面布局造成影响);分享、扫码等会与其他 App 产生交集的相关的功能(比如移动端屏幕上的二维码只能被识别,不能被扫描);与移动端平台基础规范相关的功能 (比如按钮的尺寸和位置);在移动端不具备的功能(比如鼠标悬停后的提示内容);页面跳转相关的提示和功能等等。

2. 案例分析

1)案例1 SAP Fiori Design 的表格设计

Fiori Design 在 web 端表格会显示所有的过滤筛选条件,由于空间充足,表格中的每一列内容都可以平铺展开:

而同样的界面在Pad 端呈现时,会将每个可操控组件的面积增大,方便用户通过触摸进行交互。同时受到设备宽度限制,过滤筛选条件会折行排布,列表中的一些列会被折行展示:

而相同的界面在手机上呈现时,过滤筛选条件字段被折叠,大部分信息则被重新排布,纵向展示:

2)案例2 语雀编辑器

在桌面设备上,语雀编辑器的功能列表在屏幕上端平铺展开:

而在移动端,主要功能操作区则位于屏幕下半部分靠近键盘,便于用户输入时统一操作:

3. 方法特点

使用自适应设计(Adaptive Design)做多端适配的特点是:产品使用会使体验更加友好,但其设计和开发的成本投入也更高。而作为设计师至少还要掌握以下内容:

功能模块的优先级;信息展示的优先级;用户核心路径及操作频率;用户核心路径中的痛点和卡点;不同平台的设计标准和范式;组件形式演变的不同状态;多语言情况下的方案布局与呈现;本地化用户的操作习惯与界面呈现;Android 和 iOS 系统的用户操作习惯等。

作者:元尧;微信公众号:长弓小子。

本文由@ 元尧 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

题图来自 Unsplash,基于CC0协议。

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