当下时代,越来越多的玩家在玩游戏时注重细节表现,比如游戏画面是否精致,游戏角色建模是否真实等等。但大家都知道,虚拟游戏终究没法与现实相比,再逼真的游戏也会被找出一些瑕疵,只是看瑕疵是否在玩家们的接受范围之内。
当然,随着时代不断发展,如今的游戏在细节表现方面,也是越来越往现实发展,比如最近才刚刚结束首测的《诛仙世界》,就凭借超高的画风画质表现与细节,征服了不少参与测试的玩家。
最近这段时间,《诛仙世界》无疑是游戏行业讨论的焦点,且不论它本身作为一款端游,在当前“端游式微”年代的特殊性,就以它此次测试展露出来的技术力表现,都折服了不少玩家。都知道《诛仙世界》是由虚幻4引擎打造,因此在某些画面的细节表现上,甚至达到了吹毛求疵的地步。
以进入游戏时的捏脸界面为例,作为MMORPG游戏的常规设置,在捏脸这方面,《诛仙世界》不仅有着多达数百项可以调整的选项,同时在细节上,也是让不少老MMO玩家都暗自称奇。比如将捏脸界面放大,能够清晰的感受到角色皮肤的纹理,宛如真人的皮肤一样,甚至连眼球上面的血丝也若隐若现。
说实话,在捏脸玩法上这样下功夫,游戏日报君玩了20多年网游还是第一次见,也难怪这次《诛仙世界》首测,有部分没有获得资格的玩家,也能沉迷捏脸不可自拔了。
除了捏脸界面的细节展现之外,《诛仙世界》在游戏内的细节上也下了大功夫。体验过游戏的玩家应该知道,游戏内的天气是动态变化,经常会出现下雨的场景,当下雨天人物角色在外淋雨时,这时候拉近镜头能够发现,雨滴落在人物皮肤上,有一种非常逼真的现实淋雨的视觉表现。
除了这些容易忽视的细节,《诛仙世界》中的植被表现,画风画质都备受玩家认可,或许也正是因为如此,才会有那么多玩家在首测结束之后,依旧对游戏依依不舍的原因吧。也希望在未来,再次测试时,《诛仙世界》能够带给我们更大的惊喜吧。