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原神3.6版本整装待发,须弥迎来首个节日,新玩法设计堪称惊艳

在原神3.6版本中,新活动盛典与慧业在前瞻中一经公布,就立刻吸引了不少玩家的目光。不仅是因为其包含的六个不同的小游戏机制各不相同,而且本次活动还有着将整个须弥地区设定以及教令院的几大派系进行补全的作用,从这个活动上,我们可以看出游戏策划真的是越来越懂得如何让游戏体验多元化了。所以也就不难理解为什么玩家们会对本次活动如此期待,因为这可能是整目前原神里玩法最丰富,体验最新奇的活动了。

在盛典与慧业活动中,我们将参与到须弥的教令院举办的学院庆典,根据前瞻所带来的消息来看,在这场活动中,须弥几乎所有曾经登场过的角色都会出场,除了在须弥剧情早期就登场的提纳里,艾尔海森,还有在中后期登场的莱依拉和珐露珊等人,就这个登场规模来说,堪称是须弥全明星。

然而活动最大的亮点,自然是那六个截然不同的学院教派所带来的六个风格完全不同的小游戏了。之所以说是体验完全不同,是因为这六个游戏玩法完全独立,比如“明星聚画”玩法就需要我们调整“聚画星盘”完成特定图案,再比如“通路计划”玩法就需要我们用尽量少的创造物搭建一条能通向所有检查点的道路。

如果说哪个玩法是我最期待的,那恐怕还得说是“追溯求真”玩法了,这个游戏模式类似于《枪声与钻石》或者《逆转裁判》这种文字推理类游戏,需要我们在与人对话的时候针对某个故事进行提问和思考,从而得出属于自己的推论来还原出完整的真相,应该算是六个游戏中最有独立性,且最需要动脑子的一个了。

不仅如此,这六个不同的论派还派出了各自的代表,在活动的争霸赛中一较高下,而这些代表中还存在一个神秘的因论派代表,现在大家都在猜测是流浪者也就是散兵本人,究竟是不是,拭目以待吧。

还记得之前风花节的时候,就有很多玩家表示这应该是体验最好的一次活动了,不管是玩法还是氛围,都是以往活动难以企及的,再加上赛诺的冷笑话以及随后带来的音游玩法,的确是让人感觉到了一丝新鲜的味道,而本次盛典与慧业活动中,游戏体验目前来看应该是青出于蓝,出去游戏玩法本身所带来的游戏性,在之前剧情中一直埋下的须弥学院派系以及须弥城本身完全不同于前三主城的学院社会的风貌也应该会在这次剧情中借游戏角色之间的互动彻底补完,可以说是一石二鸟,两全其美。

其实我们也不难发现,原神的活动也不知道从什么时候开始就已经从单纯的打打杀杀走向了多元化的道路,从最开始的塔防游戏到打砖块,再到后面的吃豆人,这还都只是拘泥于原先原神战斗模式所推出的变形版本,而到了风花节,音游玩法的出现让整个游戏注入了新的生命力,游戏策划对于游戏本身多元化的把控从这一时间开始逐渐明朗,而本次活动六种完全独立的游戏玩法则直接将活动的品质和设计搬上新的台阶,应该能称得上是原神活动历史上另一个里程碑了。

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