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为什么说《原神》、《永劫无间》是近期国游代表?销售额证明一切

这两年表现优秀的国游很多,其中最为突出的,手游应属《原神》,端游则看《永劫无间》,两者的销售额也证明了一切,让其他游戏难以望其项背。

日前,著名的数据统计机构Sensor Tower公布了国内游戏在8月份的出海收入情况,毫无意外地,《原神》成为8月份出海手游收入第一,3.0版本推出当天,移动端的全球收入就超过了1200万美元。

至此,《原神》的全球累计收入已经超过36亿美元(约250亿元人民币),而且这还不包括国内的安卓收入,足以证明《原神》有多成功。经过两年的运营,在内容上依然能够保持高品质输出,《原神》堪称国游骄傲。

而买断制端游《永劫无间》同样表现优秀。作为一款武侠竞技游戏,该作不仅东方美术风格突出,而且蓄力、振刀、钩索等玩法机制都设计得相当成熟,快节奏对战更让人上头。3个月就卖出了600万份,一年就有1000万的销售量,在端游领域可谓难得一见。

《永劫无间》运营了一年多,也在持续保持高品质、稳定地输出。一年来,新英雄从岳山、崔三娘、无尘、顾清寒、殷紫萍等陆续上线,每个角色都获得了大量拥趸;今年周年庆更是推出了新地图“火罗国”,这个地图风景美、对战地点多,同时还有天气系统、机关陷阱等,上线之后让游戏人气又大涨了一波。

打开Steam新推出的热销榜还能发现,在全球前十的名单里,《永劫无间》赫然在列,这样看来《永劫无间》的销量也一直稳步增长中,在全球都深受欢迎。

《原神》和《永劫无间》的成功,再次证明了优质内容才是被玩家认可的终极神器,那些换皮游戏不过是昙花一现,难以运营长久。它们的成功也再次带动国内游戏精品化发展,对于整个游戏圈的良性循环都具有积极意义。

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