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忍战鹿丸无敌帧能顶大神罗天征?二技能是核心,有多种触发形式!

在经历了忍界大战带土的上架,在接下来的周五又将迎来一个全新的忍者,他就是之前预告中提到的忍界大战鹿丸。下面我们来提前分析一下这个忍者的技能机制,普攻有五段,前两段是近身的苦无平推攻击,第三段后跳丢出带有起爆符的苦无,第四段利用影缝之术把对方击飞,第五段用绳索抓取对方然后甩向地面。整套普攻给我的感觉还是比较流畅的,只不过最后一段有一个起跳甩出去的动作,不确定是否会有较大的后摇。

然后来说一下忍界大战鹿丸的一技能,这个技能效果就像是简化版的疾风鹿丸奥义。把本体用影子包裹起来,并且伸出多个带有起爆符的触手,最终产生爆炸。这个技能效果虽然看起来比较简单,又有点照搬老忍者的效果,但在技能爆料中有专门跟佩恩天道超的技能对比。忍界大战鹿丸的一技能无敌帧居然可以顶过佩恩天道超的大神罗天征,这样的无敌效果还是很实用的吧?

接着就是忍界大战鹿丸的核心内容二技能,这个技能效果有两段,也可以跟普攻和一技能联动,并且还原了动漫中影子模仿术的部分特性。第一段效果就是先用影缝之术攻击对方,然后无缝衔接影子模仿术把对方控制住。在对方被控制的状态下,他必须要按照你的动作进行移动,甚至可以强制让对方释放秘卷或者通灵。不过前提是你也要丢出对应的一个东西,这才能够让对方跟着模仿。但当你让对方跟着释放通灵或者秘卷后,也会立刻解除影子模仿术的控制。

这个强制让对方跟着模仿动作的效果确实很有意思,在正常的段位赛或者忍术对决中你只能看到对方的秘卷,猜不到准确的通灵。这样的情况下,你就可以带个解术散去碰运气匹配带着霸体秘卷的忍者,强制让对方的霸体在自己的解术散下浪费掉。而在通灵克制方面比较经典的就是二尾和熊猫,真要是碰巧对方是熊猫,你是二尾的话,这一波算是克制关系。但万一这个克制关系反过来的话,就稍微有点尴尬了。

当二技能的第一段控制住对方以后,在一定时间内还可以再次点击二技能释放第二段效果,忍界大战鹿丸会从身后丢出三枚爆炸苦无进行攻击。如果你在二技能第一段命中以后点击普攻,这个时候是从普攻第四段开始追加攻击。最后就是二技能第一段加一技能的效果,对方会被甩来甩去接着利用起爆符打出多段攻击。既然是消耗掉两个技能的组合技,抓取时间和伤害方面也会有一定的提升。

奥义效果是猪鹿蝶的联手攻击,前半段是井野和鹿丸的联手,后半段基本上是丁次的特写,收尾阶段可以把对方直接打到版边的位置。以上,就是忍界大战鹿丸的全技能效果,他应该也是截止到目前为止最还原动漫设定的鹿丸形态了吧?根据官方的预告忍界大战鹿丸是在16号上架,但具体的招募方式还未知,各位觉得是金币还是点券,又或者是免费呢?

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