逆水寒连续爆火4次,国内MMO已不需要“舶来品”了
1月18日,《逆水寒》2.0正式上线,国内的MMO爱好者们终于迎来了久违了的新游戏。
因为服务器开的稍微“晚”了一点,急不可耐的玩家们就急不可耐的开始“痛斥”官方。在游戏开服后,迅速出现了全线爆满的情况,热门服务器因为容积量到达上限,玩家们只能排着几千号的队,等待有人可能下线。随着官方紧急对服务器进行增容,这种现象才得到缓解。
毫无疑问,《逆水寒》2.0是颇为成功的,为2024年MMO市场开了一个好头。而更加重要的是,这已经是“逆水寒”IP的第四次爆火了。
某种意义上,《逆水寒》的成长,也是国产MMO不断进化和探索的真实写照。
2018年,《逆水寒》正式上线。当时这款游戏就凭借着极为出色的画面表现和稀泥的江湖设定,吸引了海量的玩家,成为当年最具现象级表现得网游,甚至王思聪还因为服务器爆满排队太久而“急眼”,在微博上爆了粗口。
但是,《逆水寒》2018年得火爆,并没有改变MMO“开局即巅峰”的状态。当时的《逆水寒》还是一个“精致”但有些模式化的标准国产网游,在MMO本身每况愈下的大环境下,游戏也逐渐变得“悄无声息”。
好的一点是,网易并没有放弃对技术的痴迷和对内容的追求,几年之中,一直频繁而稳定的对《逆水寒》进行着更新迭代。这也使它拥有了“抓住机会”的能力——在2023年初,《逆水寒》赛季服的出现,就是最好的体现。
因为《魔兽世界》国服被迫关闭,市场上出现了对精品游戏的需求空缺。在这种情况下,《逆水寒》很快推出了纯点卡的赛季制服务器,它结合了自身的题材和玩法内容,又学习了魔兽公平、赛季制的概念,坚持走亲民路线,迅速获得了玩家们的认可。
《逆水寒》赛季服用了不到两个月时间,就达成了百万玩家同时在线的成绩,成为近年来最成功的MMO同时,也为游戏的第三次爆火铺平了道路。而这第三次的爆火,更是历史性的。
2023年6月30日,《逆水寒》手游正式上线。因为赛季服的成功,《逆水寒》手游也明确了“不肝不氪”的赛季制路线,并且在游戏性、动作表现、智能AI、时装外观价格等方面有更加极端的尝试。
而《逆水寒》手游有多成功呢?它只用了45天时间,就吸引了5000万玩家注册,彻底突破了传统MMO的固有圈子,吸引了大量年轻玩家。这其中既有手游平台的加持,又有MMO本身的乐趣、良心的运营机制和亲民的服务态度的加持。
多方面影响之下,让《逆水寒》手游成为历代级的国民爆款,甚至能影响MMO这一游戏品类的发展。
2024年上线的《逆水寒》2.0,某种意义上就是赛季服结合一年运营经验以及从《逆水寒》手游上汲取养分之后,进行的全面升级款。
《逆水寒》2.0对游戏的引擎进行了升级,提升了画面表现和操控手感,但更重要的是,游戏的玩法变得更丰富、更具适应性。不管是PVE玩家还是PVP、PVX玩家都能找到自己值得追求的目标,在类似“殊途同归”的设计和目标明确的赛季养成追求下,玩家们的游戏过程也变得更加顺滑,更具可持续性。
从目前来看,《逆水寒》2.0是各方面都很平均而且有较高基础分的MMO,更加难能可贵的是,它真正走出了国产MMO的固有窠臼,回顾了游戏本身单纯的乐趣。
某种意义上,正因为《逆水寒》的不断“自我升级”,当我们再提到良心游戏的时候,已经不需要纯粹的依赖“舶来品”了。
不知道未来,《逆水寒》还会有着怎样的变化呢?