从事软件开发多年,主要用C/C++,java三种编程语言开发,IOS,安卓,windows,塞班四个系统除了IOS没怎么玩过,其余三种系统都做过对应的开发,其中安卓系统玩的时间最长,研究过中间层的framework框架,应用级开发也弄过两年,从技术角度上衡量虽然windows系统不是开源的,但受众如此之多经常遭受病毒的侵袭但通过打补丁的方式来避免,还不耽误整体的使用,就冲着这点还是感觉windows的框架兼容性还是非常强,而且现在windows系统在PC端还是稳稳的霸主地位,虽然linux系统在早期对于微软产生过威胁,但整体来讲冲击不大。
IOS系统也是闭环系统,比微软闭环还严重直接软硬件全部都是自家的,所以在用户体验生本身占据非常大的优势,同时应用市场也只能用苹果的,所有规则都是按照苹果制定的来,再加上早期乔布斯对于产品的执着所以ios手机系统一旦面世就是统治式的,但目前ios市场整体在缩水,毕竟随着安卓系统性能的不断优化和苹果手机体验越来越接近,一些用户已经不是唯苹果论了。IOS系统优缺点都表现的非常明显。
安卓系统在开始的时候用户体验很一般,而且性能也是非常差,加上当初的硬件配置有限,但苹果公司一直在优化不停的增加新的功能,加上硬件不断的提升,安卓手机的体验越来越好,安卓系统实际上是在linux基础上构建了一个新的系统,早期由于引入了JVM机制导致在执行的时候性能很一般,针对这块谷歌也做了大量的工作,华为的方舟编译器也是重点在解决这个执行效率问题,解决好这块的性能问题安卓距离ios距离就已经不远了,任何一个系统都是需要时间积累,最初的安卓系统在htc手机上的体验真的很一般,但谷歌持续不断的更新不断在这块加强研发力量现在已经成为全球第一大移动操作系统,谷歌公司通过安卓获取了巨大的经济收益,现在美国禁令华为取消谷歌公司对华为的授权,可能让移动操作系统产生一个分水岭,华为被迫研发自己的操作系统并且借助自己的生态链体系,很有可能对谷歌的安卓产生巨大的冲击,毕竟华为公司在消费电子领域已经深耕多年,这也是谷歌比较忌惮的一个地方。
说到塞班系统只能比较可惜,塞班系统在用户体验上以及开发易用性上,明显还没走出传统手机的影子,距离智能手机差距还是非常远,因为从事软件开发的缘故也是研究过塞班系统一段时间,还是有点过于程序化创新方面还是差了点,特别当初为了一个签名弄得非常被动,可能是当初的诺基亚太过强大,创新意识差一点。
这四个系统从技术角度上各有千秋,从开发者角度更加喜欢安卓,毕竟代码开源并且能从源码中汲取很多的编程知识,虽然代码的更新速度太快,大部分时间跟不上思路,但可以从中学习到很多模块设计理念,能明白里面运行的机制和原理,当然更希望国内有自己的移动操作系统,这样在关键时候不被卡脖子,希望能帮到你。