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明年关停:挣扎3年后,Google Stadia正式宣告死亡

译/风马

辗转纠结了三年后,云游戏平台Stadia最终还是被谷歌彻底放弃了。 官方发布的一篇博客文章中,谷歌宣布将于2023年1月18日正式关停Stadia服务,并且会向用户退款,退款包括用户在谷歌商城购买的Stadia硬件,以及在Stadia商店购买游戏和附加内容的所有费用。 “过去的许多年里,谷歌在游戏领域的很多方面都进行了投资。”Stadia总经理菲尔·哈里森在一份声明中说,“在Google Play,我们帮助开发者制作和发布游戏;在YouTube网站,我们帮助开发者通过视频、直播的方式,触达世界各地的玩家。与此同时,我们的串流技术,也使得海量玩家能够畅玩那些富有沉浸感的游戏。”

“几年前,我们推出了面向消费者的云游戏服务Stadia。这项服务建立在强大的技术基础上,却始终未能取得我们预期中的成功,吸引足够数量的玩家。因此,我们做出了关停Stadia服务这一艰难的决定。” 按照谷歌的说法,公司计划继续使用Stadia的底层技术平台,并将它广泛运用于YouTube、Google Play,以及在增强现实领域的相关业务当中。 “我们还会继续保持对游戏领域的投入——投资开发新工具、技术和平台,帮助开发者、合作伙伴、云客户和创作者获得成功。Stadia团队热爱游戏,这是他们搭建团队、支持Stadia的动力。在未来,这支团队的许多成员将会在公司其他部门,继续推进工作……Stadia团队取得了具有开创性的工作成果,我们期待使用Stadia的云技术,继续在游戏和其他行业产生影响。” 谷歌在去年就解散了Stadia游戏自研团队,当时声称将该部门的业务重心将会转向与第三方工作室合作。而今年早些时候,《商业内幕》网站透露谷歌:正在与卡普空、Bungie等游戏公司谈判,试图说服这些合作伙伴在游戏中直接采用Stadia的云串流技术。

消息来源:

https://www.videogameschronicle.com/news/google-confirms-it-will-shut-down-stadia/

游戏葡萄编译整理

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