如果你想玩一款既有趣又耐玩的休闲游戏,那估计会有很多人向你推荐《蛋仔派对》。作为现在国内大受欢迎的欢乐竞技手游,《蛋仔派对》可爱软萌的画风,绝对会让你爱不释手,超多优质的玩法和地图更是能让你流连忘返,不会感到枯燥和乏味。前者的成功来自于游戏的画风,后者的成功则来自于游戏内的编辑器。
《蛋仔派对》这类游戏只有持续更新内容,才能为玩家带来新鲜感。而《糖豆人》在这方面可以说一个反例。当初的热度有多高想必不用多说,那时打开直播平台就能看到主播都在组队开黑。不过,《糖豆人》的热度很快就下降了,玩家人数的流失同样也很快。正是因为《糖豆人》玩法内容更新太慢,说好推出的编辑器迟迟上不了架,两相叠加之后,让游戏走入了困境。
而《蛋仔派对》则不同,对编辑器的态度始终很坚定,甚至游戏刚开始立项时,就已经想好了要将编辑器作为游戏内的重点发展方向。有这样的坚持,官方自然会将资源大力倾向编辑器的发展,并由此涌现出了很多好玩的游戏内容,在游戏外也同样获得了不小的支持和喜爱,比如B站上有关《蛋仔派对》的二创视频,无论是播放量还是点赞量都很高,很多没玩过蛋仔的玩家,在看到这些二创后都想加入编辑器以实现自己的创意。
有如此优秀的ugc社区,《蛋仔派对》里的游戏内容自然不会像《糖豆人》一样一成不变,丰富有趣的玩法和地图数不胜数,而且还在不断的增加之中,这就让玩家有了玩下去的动力和兴趣。
而《蛋仔派对》的成功引发了很多讨论,如今《糖豆人》也在游戏内添加了自己的编辑器,多少是受到了对方的启发,整体的设计看起来和《蛋仔派对》的编辑器非常相似。但话又说回来,《蛋仔派对》编辑器能如此成功,跟官方大力支持态度也有关系,才最终造就了良好的ugc创作生态。而这两点,正是编辑器姗姗来迟的《糖豆人》最欠缺,仅靠借鉴,对游戏内容更新缓慢,未来可能会走的很辛苦的。