作为一位二十年的老玩家,你是否对《拳皇》系列所有的技能和必杀技都了如指掌了呢?
对于游戏厅的玩家来说,能够见识到的拳皇系列则是正统续作的94、95、96、97、98、99、2000、2001、2002、2003。
而98UM、94重制版、2002UM、《拳皇11》、《极限冲击》这些版本发行时间相对比较靠后,导致很多玩家没机会在最火爆时候接触到。
也是多年后在电脑上面才有机会接触到的。
如今《拳皇15》已经发行了,超高的质量迎来了良好的口碑,这也是《拳皇》系列的巅峰之作,良心之作。拉尔夫、特瑞、罗伯特、温妮莎、琼、牙刀、洛克、库拉、七枷社、柯隆、珍妮......等一些经典角色再次封神。
随着版本的更新人物性能都略微所有调整,每个时期性能排名都是不同的。让人泪崩的是,这次更新八神庵全面加强了。
《拳皇》的圈子和其他游戏不同,几乎每个版本圈子都是独立的。曾经那些混迹在不同圈子的拳皇玩家们,也纷纷开始转战。也正是如此,我们看到不少曾经《拳皇97》的大咖们开始直播《拳皇15》的赛事。
《拳皇15》的必杀技特效做得非常棒,但在怀旧玩家们的心目中,还是早年那些2D画质的特效更有感觉。
今天,小编就和大家一起回味一下《拳皇》人物早年那些比较罕见的技能和特效。
《拳皇新浪潮》 应该是最冷门的一款游戏吧!
发行于Sammy所研发的新基板“ATOMISWAVE”,后期移植到PS2,XBOX。
游戏发行时间是在2004年,距离上一部作品《拳皇2002》并不是特别遥远。但遗憾的是游戏厅虽然出现过,但是极少。不少玩家都是在PS2厅见到的。
后期火爆的《拳皇2002UM》不少技能都是直接从这款游戏中搬过去的。没接触过《拳皇新浪潮》的玩家就会觉得非常新鲜。
《拳皇新浪潮》中同样保留了超必杀技,MAX1、MAX2的设定。
但是想要使用MAX2的话,必须专门选择这个模式才行,要不然无法释放。所有人物的MAX2必杀技的特效都是背景中加入了蓝色的闪电,看上去大气滂礴。
MAX2技能同样需要残血才能释放。游戏中有一个加强的热血模式,触发之后攻击力增加1.5倍,同时出招没有任何硬直,但血量会不断流失。这算是游戏中比较创新的设定吧!
全勋的“残光排气击”
草薙柴舟的“二百七十五式.薙镰”
麦卓的“狂喜816”
坂崎琢磨的“虎杀阵”
这款游戏中的老大是吉斯,也就是饿狼传说和拳皇世界观首次融合的版本。在PS2版本中还增加了塞斯、安琪儿、李梅和卢卡尔。
《NEOGEO竞技场》 国外火爆,国内籍籍无名的经典游戏。
毕竟这是SNK的大乱斗游戏,而且还有专属的剧情,也正是如此也算是和《拳皇》擦边的一款游戏。其中不少的拳皇人物都能释放出全新的必杀技。
最恶搞的技能:生命之花,释放之后无论是谁吃到了“心”都会加血,即使是对手吃到也是一样的效果。
但并非每次释放出来的都是生命之花,也有可能是伪装的炸弹。这就要看雅典娜在释放技能的时候按的是哪一个键了。也正是因为这种效果的存在,对手绝对不敢贸然来吃“心”。
雅典娜可以通过这个方法将自己的血量补满
虽然仍然是隐藏人物,但雅典娜已经失去了在《SVC》中的光环。很多无敌的技能都无法释放,不过也为她增加了很多拥有奇怪技能。
雅典娜的吧嗒吧嗒盘旋(蒂乌回转)
雅典娜的必杀技:风之杖
在国外,蛟的人气远远超越了《拳皇97》中的大蛇。
为什么克隆体反而超越了本体呢?就是因为它在这款游戏中的表现太过于精彩。其实只能说《拳皇97》并没有将大蛇真正的实力做出来而已。
蛟的“解除”,这一招比起黑粒子是不是看上去更有感觉呢?黑粒子的贴图明显就是敷衍玩家嘛!
蛟的超必杀“混”,看上去和大蛇的“阳光普照”非常相似,但效果却完全不同。毕竟仅仅是克隆体,无法发挥出那种威力的,但是这个特效却做的真心不错。难怪多年后的MUGEN中大蛇和蛟都是常客。
不知火舞的“月下牡丹”最初出现在这个版本中,看上去虽然和“不知火流,红狐九尾”非常相似,但效果是完全不同的。加入了类似双叶莹的必杀技效果。
已经退居二线的比格先生,却在《NEOGEO竞技场》中大放光彩。
他的几种超必杀技效果都做的很鬼畜,不愧是实力垫底的BOSS啊!
《CAPCOM VS SNK》 是有CAPCOM打造的,因此虽然很多招式看上去一样,但给我们的感觉却是完全不同的。
暴走八神庵,使用的八稚女和鬼焰,效果看上去更加美观,最后一击更有感觉。就是伤害低了那么一点点。
上帝卢卡尔,是所有版本中最强的。不仅仅性能第一,超必杀则增加了不少。
在吸收了豪鬼之后,上帝卢卡尔学会了瞬狱杀。果然“瞬狱杀”这玩意是不需要苦练的,只要有“杀意的波动”就能触发。
卢卡尔吸收豪鬼的招式;天神终结
因为游戏是CAPCOM开发的,因此不免有踩SNK的设定。
卢卡尔打败豪鬼之后,吸收了力量进阶成为上帝卢卡尔,但通关之后却因为无法承受这股力量而被豪鬼夺舍了。
豪鬼打败卢卡尔之后,吸收了他的大蛇之力成为“神人豪鬼”,通关之后更加肆无忌惮。
东丈的双重飓风,完美的特效啊!
昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的责任。
在经历多年沧桑后,见惯世态炎凉的我们,或许早已淡忘了年少时的那段激情岁月。
如今再拿起摇杆,总感觉索然无味,很难找回昔日游戏厅的感觉。
回首往事时才发现游戏厅那段无忧无虑的时光,真的太奢侈了。
人生最开心的事,莫过于俯身一掏,兜里还有一枚游戏币。