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刘思瑶:澄海3C黑暗和光明各个英雄的操作技巧(详细的)

张瑞的回答:

额、、、其他人的用法不一定适合你,面对不同的对手、不同的地型、不同的场合,打法不同…

徐建的回答:

1。74的T圣光。可用来杀死不死族的单位。用来赚钱。并不可以给已方的不死单位加血。 2。74的无敌,在使用传用后会消失。注意一下。小心被K。 3。AM的传送虽然快。但依然有延迟时间。沉默或打断性技能用得好。一样可以让大法飞不掉。 4。AM三十魔法结界。要五秒的吟唱时间。不吟唱完不会做其它动作(比如有危险时飞走)如果想停    止。按一下S就可以了。 5。MK的第三个技能。被动晕魔免单位有效 所有被动技能对魔免单位都会有效果 包括晕和附加伤害 6。MK变身和变回来时。有一点点的无敌时间。好好利用,机会不多。 7。BMG的火。施放时要原地停一下。不然会出现断火现象。并不会造成伤害。 8。KOG的三十中。有三十个无敌小兵。按ALT看血时可以看见。可以选取攻击某个目标。 9。DH的吸蓝,使用时要停一下。不然只会出现抽蓝效果。而不会给自己加血加蓝。 10。DH的变身和变回来时。跟MK一样。有一点点无敌时间。好好利用。机会不多。 11。WD的连环尸爆是可以自动释放的。这点并不是每个人都知道。 12。LS沉默跟SH的变。是CH中施放最快的技能。用于先发制人。很有用处。 13。GA的酸性炸弹。是守卫魔法。是不可以被驱散或净化的。 英雄单技能讲解--黑暗 14。BM的疾风和分身。有一点点的无敌时间。用得好可以用来躲避晕技或沉默。 15。BM分身时。镜像会再次分出两个影子。而正身不会。所以真身只会分一次身。这个是用来判断     哪个是真身的最快方法。 16。TC的野蛮冲撞是冲撞加践踏的。如果想冲出去不践踏的话。冲的过程按一下“S”就可以了。 17。FS的地震中的火雨是可以打空中单位的。伤害还不低哟。 18。SH的变和LS的沉默。是CH中公认最快的技能。用于先发制人。很有用处。而且被变英雄不会获     得任何经验。 19。SH加血。是可以给对方加血的。混战中。可以看准点加。 20。SH的三十。大家都知道能加血。但不一定都知道其中还有攻击伤害。 21。DK的死亡缠绕只可以给不死族的英雄和兵种加血。可以对其他三族的英雄兵种造成伤害。 22。DK的三十。是集晕技。沉默技能。沉默物品于一身的技能。并且是CH中晕人范围最广的技能。 23。51的死亡凋零是敌我不分的。友军一样造成伤害。 24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。 25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。

24。51的三十。冰球的多少是以施放距离来看的。达到最大施放距离时。所放出的冰球是最多的。 25。DL十五技和三十技。都是无视魔免的。用于对付常常会魔免的MK。是一个不错的东西。 26。ES和LS的召唤(诱惑)。用于召野外单位物品是会掉下来的。但用于召开始家门口的石头人。     却不会掉下物品。小心点用哦。 27。FL沉默技能。升级数是用来减对方攻击的效果。沉默时间不变。所以没事升一级就可以了。 28。FL的15技的晕同样54魔免,该晕一样晕。30技能拉起任何非建筑的单位.. 包括无敌单位 守卫     单位等等 ... 超级无耻的那么一个技能 。 29。PL的三十技。压住对方时。对方是虚无状态。是不可以被传送走的。 技能综合讲解: 30。LS的R,还有LICH的元素,KOG的沙尘,DK的冰封,PAL的闪电,先知的大爆炸等基本都是地狱火改。     他们的伤害都跟防御和防御类型有关。跟任何其他的都无关。所以说 这些技能配合GA的酸性炸     弹 伤害会不知道翻多少倍了。。。。。而且这些用地狱火改的技能还有个共同的特点,有机率   打断持续技能,并有不同等的眩晕时间。 31。BM风暴的中心伤害。GA的水坑。AM的上色。LICH的凋零。MP的流星。游侠的箭雨。DK的乌烟瘴     气。等等.. 一是54魔免 二是固定伤害 跟任何属性都无关的 32。KOG的荆棘光环。反弹的伤害是魔法伤害哦。是可以通过神秘腰带来减少的。 33。BMG的炸弹其实是个很强的技能。满级伤害为1000。不受任何效果影响。而且对魔免,空中单位     都有效是对付KOG小树最好的利器 34。关于BM的风暴。只有,DK的冰,MK的被动晕,还有DL的T。可以阻止其中心伤害,其余的比如说     BMG的风 ES的网,等等,都不会减少风暴的伤害,而且风暴中的BM可以使用匕首而不干扰风暴     的任何效果。 35。有些时候会发现在Y巫毒下的单位被干掉了 其实Y的巫毒是给一个单位加一个BUFF 有这个BUFF     的单位才会无敌 这个BUFF是会净化掉的 而且有很短暂的延迟 所以会出现马里恩被干死 或者     PAL的30把Y无敌单位干掉的情况   36。虫子的外壳跟荆棘光环还不一样是物理伤害。即使魔免照样弹。而且还可以跟荆棘光环叠加。 37。关于小小强。小小强本身就有穿刺技能。就是小强晕的那个技能。效果是0.01s。对普通单位的     成功几率是100%。对英雄是30%。其中可以打断持续技能。也包括友军比如说ES抽蓝的技能。狂     暴后的甲虫纵然攻击力高了 但是攻击的时候还是首先攻击对象的伤害多了。在其地刺上的单位     伤害仍旧是50伤害.. 38。ES的网可以网任何单位。被网的单位无法移动。无法使用移动法术。除了疾风跳砍和传送。而     且如果网的是空中单位。在下面没有地方可以停留的情况下。直接网到ES的面前.... 39。PL和蓝熊猫的恶魔缠身 Y的变 是唯一能破解BMG吹风的两个技能,而且恶魔缠身无法被驱散... 40。PL和蓝熊猫的恶魔缠身无法对红熊猫使用。。。

41。雇佣商店里的石头人可以砸晕自己人,这招可以用来对付某些“不太听话”的盟友。比如凋零     自己基地的51 42。中间上面洞里的怪物可以无限复活,这些怪物如果被游侠全部召唤的话就是一支真正的不死大     军了。 43。许多雇佣兵以及中间洞里的boss都可以由英雄将复活交给他。   44。47的无敌小兵是可以用SM净化的,而且杀了后还有钱赚。     SM每次净化会对召唤单位400的伤害,而一般的小兵不会超过800的血,所以2次净化就可以赚到     一只小兵的钱。 45。雇佣营地的树妖。是天生魔免单位。4000一个。买一个配上传送的话。PK闪人的机会大得多。 技巧篇: 46。家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,黑侠前期吸一下很受用的。   47。狼洞里的狼也是有魔法的,这个设置只有恶魔进去的时候能利用,可见架势的贴心设计。   48。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树,但是对操作要求较高。   49。被GA,火魔等英雄的大技移到高地或树里面。没有传送的情况下。可用机枪守卫里的飞机带回     来。但要一千块。(在人家三十级时你没一千块。你也够郁闷的了。) 50。GA的变身+光明的减速后不死单位在无外加状态下不可以移动。 51。有能力让人去黑暗地带的英雄:PL FL 52。GA 30的时候双点现象,可以点2只龙。 53。GA点的飞机如果飞往黑暗地带或者是不可着陆状态英雄只接挂,有钱赚~   54。胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。   55。多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加     收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必     须滴)   56。知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。   57。对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所     以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。   58。最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上     路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。   59。强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传     送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,是不会欺负     鸟MM的]   60。防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击他们顶风作案。   61。强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,     另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。

                以上是我从网上找的 我看也比较实用因为我自己要讲感觉不会太全而且讲的让你不会太明白所以网上找了··若满意望采纳!

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