在目前大多数的游戏里,基本上都是人类是游戏中的主角,一方面,符合我们的实际情况,增强玩家们的代入感,而另一方面,则是人类角色的可塑造性是最强的,能够支撑起足够庞大的游戏玩法,但是就有这样一款游戏,人类在其中成为了玩家们最反感的种族,它就是《环形战争》。
《环形战争》由广州因陀罗软件有限公司(Indrasoft)自主研发,是国内第一款暗黑战棋策略手游,一提到暗黑可能玩家就明白了,都玩起暗黑风了,那人类肯定不是其中的特色了,不以人类为核心不是很正常的吗?
其实并非如此,在《环形战争》中,人类依旧是其中的主角,游戏中所有的大事件,都是由人类引起,那为什么人类会成为玩家们最反感的种族呢?这还得从《环形战争》宏伟且颇具有思考意义的世界观设计说起。
在《环形战争》的世界观中,有三大种族,分别是人类、兽人、精灵,他们共同生活在旧大陆中,人类由于思维性的领先,成为其中绝对的主导,而在一场“守护者”降下的“明尼斯劫难”中,旧大陆被毁灭,几乎所有的生物都被灭绝,只有一小部分生存了下来,他们向东行驶,找到了新大陆——诺维塞斯。
而旧大陆毁灭千年之后,诺维塞斯在人类的主导下,兽人与精灵的辅佐之下充满了生机,虽然在重振新世界的过程中,人类的思维敏捷作了很大的贡献,但同时也产生了一个问题,人类的贪婪、欲望也是所有生物中最盛的,这也就导致了,波及整个诺维塞斯大陆的战争来临。
而这里由于人类贪婪所产生的战争,惊动了“守护者”们,千年前毁灭旧大陆的“明尼斯劫难”又卷土重来,大批克系怪物加入了“世界清洗活动”中,导致了以人类为主的势力不仅需要互相斗争,还需要抵抗克系怪物的入侵。
现在可能大家就明白了,为什么在《环形战争》中,玩家们最讨厌的种族是人类了,因为就是人类的贪欲,才引起了如此庞大的战争,不过虽然讨厌是讨厌,但是玩家在游戏中,还是得扮演人类的角色,以此来抵抗克系怪物的入侵,避免世界被再度毁灭。
不得不说,作为一款战棋手游,《环形战争》的世界观设计体量已经算是非常庞大的了,不仅给了玩家们非常沉浸的代入感,让玩家们作为人类主角一步一步解开千年古神之谜,同时也支撑起了非常庞大的玩法数量,使得《环形战争》的可玩性非常高,同时,在品质上,《环形战争》也是打磨得非常优秀的。
你们觉得这样的世界观设计巧妙吗?