文:墨染
除了小魔女,还有机娘哒 ~
除了小魔女Cotton系列的主人公寇特和阿普立之外,还增加了其他数部游戏作品里的主人公供玩家使用,分别为《Sanvein》里的主角丽雅和费恩、《海腹川背》里的川背、《心动一百》里的主角路飞,至于《Psyvariar》里的主角目前没有看到,可能会在之后更新。这些角色之中,寇特、阿普立以及路飞都是标准的骑着扫帚的魔女形象,丽雅和费恩则是萌妹机娘形象,川背也和原作中一样是一个拿着路亚钓竿进行平台跳跃的元气少女形象。玩家游戏通关后,还可以解锁一个新角色
自机专属攻击,就很棒棒哒
游戏中最有意思的一点,便在于不同的角色自带不同的战斗机制。攻击机制包括了普通射击、蓄力射击、特殊技、水晶以及自机专用的系统,每一位角色上述攻击模式都有着不同,而这也是本作的特色。
以本人最喜欢的两名机娘造型角色丽雅和费恩为例,费恩只有一条命,不过她的生命值采用的时间计时机制,计时会随着玩家在关卡滞留而倒计时,被敌人弹幕和实体命中则会扣除一定计时作为惩罚,玩家也可以在击杀敌人时拾取时间水晶补充剩余倒计时时间(时间水晶会被玩家的子弹攻击推开,拾取时间水晶也是一门技术),这一点有些类似于某些游戏里角色开启狂暴会掉血攻击到敌人则会吸血恢复的设计,此外,该角色没有BOOM的炸弹,转变为可以变幻的三种不同武器的弹幕攻击模式。
另外一位机娘丽雅,则是具有擦弹(BUZZ)提升经验值,升级后可以获得一个短时的无敌护盾,回转攻击扩大擦弹范围,触发擦弹射击力量增加等,以擦弹为核心设计出的一套机制。
魔法世界中出现高科技,也是合理哒
本作游戏虽然以魔法世界为舞台,是关于小魔女寇特再次开始的新一个冒险故事,在这个魔法里,玩家可以遇到各种各样的敌人,魔法生物、亡灵怪物、变异动物、传说种族、机械造物等等,没错,打到最后居然是在太空中出现的高科技宇宙飞船、重火力武器这些科技产物。好吧,科学的尽头是玄学,玄学的原理是科学,魔法世界中出现高科技,反派魔女开机甲,也是非常合理哒。反正游戏的剧情也属于可爱系的正派萌娘为了传说中的糖果击败反派萌娘的很甜很萌的故事,游戏角色萌萌哒,游戏美术一样萌萌哒,治愈猛男心灵。
游戏的关卡很多,10个剧情关卡通关后还会解锁6个新自选关卡。每个关卡都有各自的特色,有的关卡快速穿越深谷,有的关卡遍布各种机关,有的关卡敌人弹幕密集……这些关卡里的敌人也会根据关卡的背景设计以及故事剧情,安排不同的小怪种类和最后的Boss。因此,玩家可以在每一个关卡都有不一样的体验。
横版弹幕,也是有所不足哒
当然,本作作为横版弹幕游戏,在弹幕战斗上其实是有些不足的地方。相对于其他各类弹幕游戏,本作最主要的问题便是自机的占位体积大,很容易就被敌方弹幕攻击到,尤其是面对密集型弹幕和Boss的特定弹幕时,看似有空隙可以通过,实际操作上却会被子弹命中。
这一点,在某东方project弹幕游戏里的角色造型一样有不小的占位,却在角色造型中间有一个较小的判定点用以见缝插针躲避敌方密集华丽的弹幕,是可以借鉴的。因此,即使玩家能够在故事模式里无限续命,但游戏体验终归差了些许。
最后
小魔女Cotton系列以及游戏中自机角色所出现的几部游戏,其实最早都是出现在街机中。本作作为小魔女Cotton系列30周年纪念最新作,游戏从内而外也都是满满的街机风格,复古怀旧却也不失游戏性,喜欢街机复古风格的横版弹幕射击游戏的玩家,可以尝试体验一下这部作品。