引流池顾名思义就是要做引流工作,而不是一上来就直接去做流量的事情,要根据目标用户画像来进行分析和设计的, 引流池设计原则: >引流目的>引流渠道>引流池设计要求 >引流方法 >引流方式。
一、裂变玩法
裂变玩法,可以理解为将一个有价值的东西,通过不断的重复(裂变)和不断的分享给更多群体,让更多人看到,这个思路是我在目前比较流行的一种玩法,如果把裂变玩法再进行拓展一下,比如让用户可以分享好友可以得到更多好处的玩法。
二、泰山众筹模式
我们所有的电商模式都只围绕着一个事那就是把我们的货卖出去,那么为什么要利用这个模式呢?没有前期用模式去推动一个新平台的发展,那么就会面临一个地步只能用钱去烧,去用更多的资金去推动平台发展,就算吸引到了足够的用户,但当资金撤出用户粘性不足就会慢慢退出平台。而众筹模式最重要的就是吸引用户,引流并且增加用户之间的粘性。
众筹是商城应用快速驱动用户自我裂变的一种促销活动,通过用户主动发起链接人脉,好友互助的模式,以更低的门槛参与并完成项目,同时实现平台引流与卖货的目的。注意我们的重点“卖货”。
SUN4.0玩法
简单说一下SUN相对泰山进行了哪些升级
从三个痛点升级,其他也有,但我觉得这三个很重要
第一,原中心化的,做成去中心化,做到链上,做到智能合约自动执行,去中心化节点分布式运作
第二,解决后面人不愿参与不敢参与问题,即用上面分配中,我说要单独讲的那0.5%奖励池,每一个参与用户,参与一次,就有0.5%进入奖励池,1个人参与10次就有10次的0.5%进奖励池,这个奖励池,将会很大,有玩过FOMO3D的伙伴知道,这个奖励,是给最后打款的人的奖励,正因为有了这个巨大奖励池,我不再担心自己是最后一个打款的,我更希望自己是最后一个打币的,因为我打了100个币,可能,我能分到10万个币
第三,动态升级,流水百分比,这个,你懂的
合约仓位类别
1:自由合约(随进随出)
2:短周期合约(3-7天)
3:中周期合约(8-15天)
4:长周期合约(16-30天)
①、静态:1%/天
不论参与那个合约,静态都是1%每天
合约1:自由合约,最短24小时就能一轮,24小时即一天获利1%
合约2:短合约,3-7天一轮,具体是3天,还是4天,5,6,7天,取决于参加这个合约时的一个抽签,抽到几天则该合约自动执行几天,就拿几天的1%,比如抽到5,就拿5天的1%共5%,100个币进,出来时105个币自动退回到你的钱包地
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文章编辑:Y000CZ