7月26日,VGChartz公布的统计数据显示,截至今年6月份,任天堂Switch的总销量已经达到1.098亿台,PS4主机是1.1696亿台,两者的差距只有714万台。索尼PS4是2013年发布的,而Switch的发布时间为2017年,所以后者销量超越前者也是迟早的事情。
目前来看,任天堂Switch只销售了64个月,对应PS4同期的是2019年2月份,销量不过9375万台,到第79个月的时候,PS4的销量才达到1.1亿台,这就意味着,Switch提前15个月就实现了PS4的销量纪录。 如果按照这个销售趋势下去,Switch还有可能超越索尼PS2的1.5亿销量纪录,毕竟这款游戏主机还只是到寿命中期。
不过最近各行各业深陷缺芯的泥潭,包括任天堂Switch在内的各种游戏主机,产量都有所下滑,估计下来无法达到各家游戏主机公司预想中的产量。这些游戏主机往往都因为蓝牙通信模块等重要零部件的缺失,而无法正常生产。 不出意外,一些地区的Switch可能要出现缺货的现象了。
在传统主机市场,微软、索尼已经占据上风,任天堂已经败下阵来,但凭借便携主机Switch以及《塞尔达传说:旷野之息》、《超级马里奥》等多款平台独占的游戏,几乎垄断了掌机市场。别看Switch的配置放到今天特别落后,销量却一点也不见得下降。
相比于游戏,小雷相信各位网友更关心的还是下一代Switch啥时候才来,目前还不确定是叫Switch 2还是Switch Pro,不过据说在配置上会有大幅升级,处理器可能会采用定制版的NVIDIA新一代Tegra Orin系列, 支持4K输出,同时内存以及存储容量都会更大。
在小雷看来,Switch还是现在掌机市场中独一无二的选择,伴随着《猎天使魔女3》、《塞尔达传说:旷野之息2》等新作的发售,游戏机的需求还会不断膨胀。