问大家一个事情,能不能别填非常简单了。
咱就是说, 这玩意强不强单看角色有用吗?最后还不是要看策划的安排啊。
在很久之前就有人这样评论了,作者也没注意,以为是玩家看不起《原神》策划,总是带着有色眼睛来歧视策划的决定。但现在想想,真就是标题所说一语道破梦中人,本以为他们才是小丑,搞了半天却是我们自己……
退环境?
我看不是退环境,应该是策划教我们玩游戏!
这不,宵宫角色刚up,关于深渊下半场这不就是给人家量身定做的输出环境嘛。
也就是这张图片,从怪物到buff,再到上半场的深渊环境…
咱就是说,官方你还能再狠点嘛,本以为“下次非常简单”是一个梗,没想到官方直接认真起来。是,对于如今的老玩家来讲,有钟离、万叶、雷神,T0级别的角色已经收集差不多了。不就是破盾有点慢嘛,但问题不大。
唉,还是那句话,你们是爽了,平民玩家可真是苦逼呵呵的了。
对此还有玩家说的很有意思,策划真看不惯我们沉浸于一个经典配队,非得让我们把队伍拆碎了重配一个不那么有效率的队来应对怪物。所以大家的深渊打过了?
如果说3.6版本的深渊就是单纯的原魔数值膨胀,那3.7版本的针对就太明显了。机制与数值膨胀的产物,如果可以的话,作者可不愿意为了这几块原石,来恶心自己。唉没办法啊,哪怕你就是将使徒翻窗一种颜色的,那难度也会下降一大半?
可结果呢……
反正大家已经游玩了,对此肯定有人秉承着反对的意见,认为是你们没有努力,就是小黑子。不喜欢玩,别玩啊!可问题是,原神真的没错,作者夸过原神,所以就不能反对了?策划的恶心也是恶心啊。 冰水两色使徒的存在,疯狂冰冻谁能受得了。
嗯……唉,算了,不跟大家吐槽了,不然大家又要骂我了。
认为我这是在带节奏,又是在传播焦虑。
咋就说,两年了,能坚持下来的肯定是喜欢这款游戏的玩家,我们能赞扬能批评,但还是想阐述那个观点,有的时候深渊 真不值得耗时间精力下去,还不如玩玩星穹铁道换个心情。【手动滑稽】