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《使命召唤5:世界战争》多显卡性能对比

在《使命召唤4:现代战争》大获成功之后,新的《使命召唤5:世界战争》再次让玩家热血沸腾,不过同时也对系统硬件提出了新的要求,比前作略高一些。

操作系统:Windows XP或Windows Vista 处理器:Pentium 4 3.0GHz、Athlon 64 3200+或更好 显卡:GeForce 6600 GT、Radeon X1600 XT或更好 内存:XP 512MB;Vista 1GB 硬盘:8GB空间

本次测试使用单人模式的第一个任务,在其中可以看到繁茂的丛林、丰富的阴影、大量的AI敌人、密集的烟雾和爆炸场面,如此一切无不都在压榨着显卡的极限。相比之下,其他任务都要简单一些,因此如果你的显卡能顺利通过第一关,流畅玩转整个游戏就没问题了。

测试前首先打上1.1版补丁,然后在控制台里输入“com_maxfps 0”,去掉91FPS的帧率限制。(不过从实际测试看还没有单卡能达到如此帧率)

测试平台配置:

处理器:Core 2 Duo E8500 3.6GHz (400MHz×9) 主板:Intel X48 内存:2×2GB DDR2-800 电源:Enermax Modu 82+ 625W

显卡: Radeon HD 4870 X2 (2×750/1800MHz、2×1024MB) Radeon HD 4870/1024 (750/1800MHz、1024MB) Radeon HD 4850/512 (625/993MHz、512MB) Radeon HD 3870/512 (775/1125MHz、512MB) Radeon X1900 XTX (650/775MHz、512MB) Geforce GTX 280 (602/1296/1107MHz、1024MB) Geforce GTX 260-216 (576/1242/999MHz、896MB) Geforce 9800 GTX+ (738/1863/1107MHz、512MB) Geforce 9800 GT (602/1512/900MHz、512MB) Geforce 7900 GTX (650/800MHz、512MB)

驱动程序(默认设置且关闭垂直同步): Catalyst 8.551 Hotfix GeForce 180.43 Beta

1280×1024、no FSAA/AF

1680×1050、4xFSAA/16xAF

从测试结果看,至少需要GeForce 9800 GTX+才能在1680×1050、4xFSAA/16xAF下流畅运行《使命召唤5》,Radeon HD 4850 1GB都有些困难,降低到1280×1024并关闭FSAA/AF之后Radeon HD 4850或者GeForce 9800 GT就能应付了,甚至Radeon HD 3870也能基本满足需要。

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