近年来,短视频受到互联网用户青睐,青少年上网看短视频越发普遍。
然而,由于内容特点、算法推荐等多方面原因,不少人感觉刷短视频会“上瘾”。
近日,上海市消保委对市面上20款视频APP的青少年模式进行测评后发现,虽然都上线了青少年模式,不同程度地对使用时长、评论互动、充值打赏等功能进行了限制,但这些APP仍存在一些问题和不足。
作为保障未成年人健康安全上网的一种制度创新,青少年模式自2019年3月试点上线以来,已经逐渐成为视频、直播类APP的标配。
但是上海市消保委工作人员表示,他们经常接到投诉,不同APP青少年模式的功能并不相同,有的无法限制使用时间,有的一旦打开该模式,所有内容全都消失,形同虚设。
针对这一问题,专家表示,青少年模式虽然推广多时,却没有形成统一标准,投入成本较高,企业建设动力不足。
青少年模式真的形同虚设吗?
对此,财经网胡磊和书乐进行了一番交流,贫道以为:
有个现成的榜样可以学习,即网游防沉迷体系,且短视频比网游,更具备快速部署、高效防沉迷的能力。
短视频以泛娱乐为主,且短小精悍,恰好符合学生碎片化时间的需求。
这也同当年王者荣耀的平均10到15分钟一局切合未成年人的休息、下课时间一般。
虽然现在短视频平台都会有相应的青少年模式,但这并不能阻止未成年人沉迷短视频,其原因也很简单,即:
短视频平台的青少年模式偏重于自律,并没有太多约束力,未成年人可以使用成年人的账号登陆,由于没有检验流程,其防沉迷效果自然大为降低。
但要解决这一问题,其实不难,只是需要短视频平台真心用力,即:
短视频平台应该向网游行业学习,借鉴网游防沉迷系统的技术和设定,才能逐步让未成年人沉迷短视频的现象越来越少,特别是登陆时和使用过程中进行身份验证、人脸识别,将能有效达到效果。
而这一点上,短视频平台数量较少、实力较强、技术能力普遍较高,远比数量众多、实力差异巨大的游戏厂商更有优势,也能容易快速达成全覆盖的目标。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深TMT产业评论人,新出版有《自媒体写作从入门到精通》(清华大学出版社)