我的观点:与其说《寻梦环游记》主要表达了这样一种价值观:没有传宗接代就会永恒死亡,不如说这种价值观是基于创作者故事、情节和风格创新,以及中国文化语境下观众接受所带来的一种附加的“溢出价值”。
在我看来,《寻梦环游记》所传达的主流价值观还是非常“美国化”的传统主题,那就是“Family first"(家庭第一,回归家庭)。在这种“回归家庭”的主旋律基调下,电影中处处展现着这一美国式家庭文化的核心价值观:爱情、亲情、孩子成长过程中父亲母亲角色的完整性、家庭成员之间的平等、理解和包容等。当然,家庭主题之外还有梦想的追逐,而这些,无疑是可以穿越文化和制度隔阂,引发人类共鸣的东西。
而在叙事和场景的设置上,这次的《寻梦环游记》又“大胆出新”,采取了充满墨西哥异域风情的“亡灵节”作为故事的引发点,并且采取了“阴阳两界”穿越的情节来塑造故事的情感张力。这种设置无疑让人耳目一新,及大地增加了电影的陌生感和观赏性。
而在电影故事的叙述上,则遵循着矛盾产生-为解决矛盾出走-新的矛盾-矛盾消除-大和解的经典逻辑:源于曾曾祖父对家庭的背叛,音乐在米格尔家里成为禁区---不甘心放弃梦想的米格尔在追求梦想的过程中不小心进入亡灵界----在此米格尔遇到了家人们的灵魂,以及作为矛盾源头的曾曾祖父埃克托---亡灵节的一系列奇遇最后终于真相大白,家庭成员之间的误会消除-----由于女儿的遗忘,曾曾祖父埃克托面临永久死亡的威胁,而这可能意味着缺失的父亲角色再难弥补----米格尔回归世间,通过重现当年曾曾祖父唱给童年女儿的歌《Remember me》换回了曾祖母的记忆(影片的主要催泪弹)----家庭成员之间的大和解:夫妻之间、父女之间、个人梦想与家庭传承之间(音乐梦和家庭祖业做鞋)。
作为电影的主要情节推动点,在矛盾展开以及解决的过程中,冲突性角色和元素的设置必不可少。《寻梦环游记》的冲突元素主要体现在两点:第一、偶像歌神德拉库斯和米格尔曾曾祖父之前的矛盾冲突;第二、曾曾祖父埃克托与家人之间的矛盾误会。前者以德拉库斯宿命般的死亡宣告结束,后者则以女儿重新唤回的对父亲的童年记忆和爱为终点。从这个意义上来说,与其说它传达了一种价值观,比如“没有传宗接代就意味着永恒死亡”,不如说它是源于一种情节设置意义上的推动。
文学中有一种理论叫做:作者文本和读者文本。意思是一个作品是作者和读者共同创造的,作者完成作品,读者解读作品。读者解读作品的时候,往往会出现“1000个读者读出1000个哈姆雷特的形象”现象。而这个“没有传宗接代就意味着永恒死亡”的价值观读解就是一个典型意义上的中国式解读。