中国的动漫发展历程就不如日本和美国,美国动漫产业发展最早,早在二战之前,他们国内就成立了漫画工作室,如今知名的DC还有漫威都是那时候成立的。就更别说百年巨头迪士尼,迪士尼可是号称版权斗士,一丝一毫的侵犯他们都不让步,可见重视程度。日本的动漫发展实际上是较我国之后,青年的手冢治虫早年观看到了中国万籁鸣兄弟制作的动画《铁扇公主》,回国后毅然的没弃医但从文了,漫画也是文化传播,没弃医是因为他要用诊所的收入补贴自己的漫画工作室。
日本动漫发展初期也是步履维艰,民间对这个不认可,是手冢治虫的坚持不懈,最后才迎来曙光,不少后来的漫画家最初都是模仿手冢治虫的画风起家。可惜咱们国内没出现这样的人物。
咱们国内发展遇到的令另一种问题,漫画属于文娱行业,国家经济发展起来漫画才能发展,日本和美国都是发达国家,我国是改革开放后高速发展才有了今天。所以以前做动画或动漫的人想要赚钱是很难的,咱们国内也没有版权意识,漫画书竟是《葫芦娃大战变形金刚》一类的拼接作品。动画方面就是完成部署的任务一样,搞不好还会被上级批评,有问题的机构,比如说当年做《大闹天宫》动画的导演因为里边玉皇大帝下巴的痦子位置和伟人雷同,就被批斗了。做《黑猫警长》动画的导演因为子弹拐弯被批评,然后没到退休年龄就被退休了。而后出现了断层,动画风格还是表现手法都没继承下来,反倒有一些混日子的人参与到动画行业里。
近十年才有了变化,国内漫画从业者终于也能当上漫画家了,以前只能凭借一腔热血窝在小黑屋里赚着几百块基本生活费的日子过去了。青年一代对漫画的认可度变高了,也愿意对此消费,尤其网络环境的变化,付费观让漫画家们收入可观起来。
中国从来不缺会画画的人,不知道多少老一辈的美术学院毕业生都在艺术这条路上奋斗,他们一时半会转不过观念,轻视漫画,只有青年愿意参与漫画。其实漫画也是艺术,日本的宫崎骏大师,他的动画全手绘,人家都拿奥斯卡奖了,能说不是艺术吗?等我国更多的人了解进来就会改变的,我对中国动漫行业的前景非常看好。
最后雷锋的故事镇楼
文:龙骑士谢鲁