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跨国交流?韩国原神玩家自制动漫上热门,从二创看原神的隐藏价值

新年伊始,原神的玩家圈层中发生了一些细微的变化。关注二创的原神玩家可能已经发现,近日原神的角色自制动漫、手书一下就多了起来,并且还有不少上了视频热榜。其中还有一位韩国玩家的自制动漫二创登上了国内的热门,凭借精致的制作赢得了一众国内玩家的赞许。不过在高难度、高质量二创喷薄而出的背后,还隐藏着原神的隐藏价值。

翻阅最近的热门视频可以发现,有一个名为《心愿》的原神玩家自制动漫热度在火速飙升,并且被许多博主进行了二次剪辑,播放量都不低。这个动漫二创的作者来自韩国,因为被试胆大会千鹤小姐的剧情所触动,便动手做了这个视频。视频虽然不长只有三十秒,但每一帧都非常流畅,画面也很有氛围感。值得注意的是,这个二创作品的作品名是在中国玩家的建议下修改过的,作者还在评论区感谢了中国玩家的关心。

其实国外玩家的二创视频并不少,但作者本人注册国内账号加入国内玩家社群的并不是很多。这位韩国作者来到中国,直接和国内玩家打成一片,并且能够通过国内的社交平台了解国内原神玩家都在聊什么、看什么,而不是单纯地依靠搬运博主。大家通过原神这个共同爱好聚在一起,忽视地域、语言,自发主动地进行友好的沟通,其实是一种非常有意义的“跨国交流”,可见原神“促进玩家交流”的隐藏价值之一。

再说回手书、动漫这种二创形式。手书最一开始是围绕着番剧展开的,加上手书的制作难度比较高,需要绘画、AE渲染等技术,手书是最早的二次元文化圈层中作者会被人称为“大佬”的级别。而在最早技术人才比较少的时候,能拥有手书作品、衍生的一般都是高人气的番剧。如今技术进步,但原神仍旧是游戏圈内手书、自制动漫二创数量最多的游戏之一,就能够说明原神的人气之高。

而原神的玩家之所以创造力、生产力如此高,与原神本身给玩家提供的创作条件脱不开干系。首先是原神的游戏内容本身很能打,给玩家提供了非常广阔的创作空间。玩家不管是从主线剧情还是单个角色出发,都能够有非常多的创作灵感,光是最近爆火的散兵手书就一抓一大把,说明原神内容的扎实。

然后则是原神的用户运营。原神对于优质的二创作者一直有创作激励计划,每个版本更迭都会有很大力度的创作福利,并且官方还会时不时在优质作品下冒个泡被玩家“逮住”,在态度上就说明了原神是非常支持、认可二创作品的。并且原神官方还时不时整个活,不管是联动、抽奖还是获奖、上个官媒采访,几乎都比较出圈且正向,官方“争气”就给玩家带来了不少自豪感,用正向价值引导玩家自发建立温馨良好的游戏氛围,不可不说用户运营这里原神也是标杆。

这样看下来,原神手书、动漫内容二创数量在年初就激增的背后,其实隐藏了原神不少的产品价值。这些价值、成果的诞生,离不开原神制作组的努力与积淀,毕竟作品本身优秀,才能够赢得大量玩家的认可。相信新一年来临,原神依旧能够拿出令人惊叹的内容,给玩家们带来更上一层楼的游戏体验。

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