《赛博朋克2077》是近两年翻车最严重的单机游戏,它没有推出之前宣发铺天盖地,把用户的期待值拉得太高了,但它真正推出的时候,bug数量暴多远远跟不上宣发,直接把游戏风评拉低了。游戏翻车之后,《赛博朋克2077》又推出了一部动画,就是《边缘跑手》,没想到它的风评竟然极佳,口碑远胜于游戏。下面来详细分析下,如下:
《边缘跑手》的评分,远胜游戏
《赛博朋克2077》游戏的衍生动画《边缘跑手》,在ign平台公开了评分,它竟然开局就达到了9分的高分,属于非常优秀的作品。和它一样得到9分的动画,还有《瑞克和莫蒂》第六季,以及《咒术回战》的剧场版。简而言之,《边缘跑手》和《瑞克和莫蒂》第六季一样,是一部能被封为佳作甚至神作的动画。
可能有人会问:《赛博朋克2077》游戏不也被ign打了9分吗?为什么动画9分比游戏9分优越?首先ign给《赛博朋克2077》打了两个分数,pc版是9分主机版是4分。《赛博朋克2077》的大部分风评都来自于主机用户,如果综合两个分数《赛博朋克2077》的最终得分是6.5分,远不如姊妹动画《边缘跑手》的9分。
除了ign之外,GameSpot给《边缘跑手》的评分也是9分。如果有人觉得ign评分缺乏公信力,那么GameSpot的评分已经算相对客观了,它给《赛博朋克2077》打了7分,和ign9分和4分综合起来的6.5分差不多,换言之《赛博朋克2077》在多个评分平台看来就是6到7分的水平,和《边缘跑手》压根不是一个口碑的作品。
同一个世界观,动画为何比游戏好?
《赛博朋克2077》和《边缘跑手》都出自同一个IP,同一个世界观,《边缘跑手》是《赛博朋克2077》的前传,它的主角大卫在游戏里有一个小彩蛋,在酒吧可以找到和大卫同名的枪。明明是同一个世界观,明明是前传和续作的关系,为什么动画的评分会比游戏高呢?
《边缘跑手》是日漫大厂扳机社的作品,扳机社动画有一个特点就是即便剧情一般,它作画也会给你拉满,所以《边缘跑手》制作达到了2d动画的顶尖水平。而《赛博朋克2077》虽然制作技术高超,但它一推出的时候bug数量多不胜数,把游戏出现的问题放到动画里评价,就是画面很好但经常看着看着就冒出崩坏镜头,它当然是不及格的,而且和《边缘跑手》没法比。
《赛博朋克2077》和《边缘跑手》的用户期待也不同,《赛博朋克2077》一顿宣传,让人以为它是能给游戏行业带来革新的史诗级作品,然而推出之后用户的评价是“就这?”动画观众因为游戏翻过车的缘故,对《边缘跑手》没有产生太高的期待,始料不及的是它还真超神了。其实《赛博朋克2077》的故事能讲好,把氛围烘托到位,它真不比《边缘跑手》差多少,可惜制作拖后腿了。
总结:
和《赛博朋克2077》同属于一个IP的日漫《边缘跑手》,在各个平台的评分都超过自己的游戏前辈。扳机社的鼎立制作+一个90分以上的剧本,向我们证明《赛博朋克》系列用心做,是能够产出好作品的。
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