《DOTA2》5月14日游戏性更新(7.33c)发布。柏林Major中一些热门英雄被削弱,完整更新日志如下。
综合改动
现在拾取智慧神符也会让队伍中等级最低的英雄同时获得经验(如果等级最低的英雄拾取了神符,等级倒数第二的英雄也会获得经验)
侦察守卫的击杀经验奖励从50+6/分钟增加至70+8/分钟
消灭堆叠的野怪时,堆野的英雄也会获得30%经验(与金钱奖励的百分比相同)
痛苦魔方的反弹效果现在总是会反弹对其攻击的英雄,不论是否在反弹范围内
现在英雄的附加属性点从6级开始可以学习
全才英雄的每点属性提供攻击力从0.6增加至0.7
物品改动
综合
可购买物品和中立物品对非英雄单位的吸血效果从50%增加至60%
宽容之靴
图纸售价从1500金增加至1700金
护腕
赤红甲
图纸售价从925金增加至1050金。总价从3600金增加至3725金
现在坚守需要消耗75点魔法
永世法衣
法衣现在也会把所受法术中的物理伤害转化为魔法
仙灵之火
售价从70金减少至65金
长盾
现在还会格挡来自技能的物理伤害
洞察烟斗
生命恢复加成从8.5减少至6
魔法抗性加成从25%减少至20%
绝缘的魔法消耗从100点增加至150点
治疗指环
生命恢复加成从5.25减少至4.75
岗哨守卫
真实视域的作用范围从900增加至1000
先锋盾
生命恢复加成从5.5减少至4.75
伤害格挡(近战英雄)从64点减少至56点
伤害格挡(远程英雄)从32点减少至28点
中立物品
决斗家手套
英勇的攻击速度从15增加至20
英勇的敌方英雄搜索范围从900增加至1200
静谧种子
现在提供+3 生命恢复加成
勇气之光
勇气的攻击力从10点增加至18点
可靠铁铲
挖掘的冷却时间从50秒减少至40秒
炎龙之鳞
后燃的伤害从18点增加至22点
维齐尔之眼
蛛丝斗篷
冷却时间从5秒减少至4秒
行家阵列
碎裂攻击现在造成20点额外伤害
碎裂攻击现在优先以英雄作为次级目标
臂甲
主属性加成从+10减少至+8
次属性加成从+5减少至+4
吸血鬼獠牙
技能吸血从+6%增加至+10%
不羁甲壳
魔力箭袋
正义之斧
简朴短帽
生命恢复从+15增加至+20
坚韧不拔的持续时间从4秒增加至5秒
浩劫巨锤
浩劫的力量伤害倍数从1增加至1.5
烈士鳞甲
魔法抗性从+20%增加至+25%
法术棱镜
全属性加成从+8减少至+6
风暴宝器